OnLive migliora le performance nello streaming dei giochi

Written By Unknown on Kamis, 18 April 2013 | 21.12

In questa settimana, OnLive ha aggiunto un gran numero di opzioni destinate ai giocatori che vogliono ottimizzare al meglio la loro esperienza di gioco in cloud gaming. OnLive ora consente ai giocatori di impostare manualmente la larghezza di banda, scegliendo fra connessioni fino a 12 Mbps.

OnLive

Con una connessione così performante si riducono i cali di performance che normalmente si verificano durante il gameplay. Ma coloro che dispongono di connessioni a internet meno valide possono impostare la larghezza di banda a 3 Mbps o 4 Mbps, ottenendo anche in questo caso un'ottimizzazione in funzione delle prestazioni della propria connessione. Con questa configurazione, infatti, OnLive ridurrà la quantità di informazioni che tenterà di inviare alla connessione dell'utente per ogni pacchetto di dati.

È stata poi introdotta una nuova modalità a bassa latenza, che migliora le prestazioni sacrificando la fedeltà visiva. I giocatori potranno anche giocare in finestra o in schermo intero con la nuova modalità a bassa latenza.

Ci sono anche nuove opzioni finalizzate a migliorare l'esperienza di gioco mentre si usa una connessione Wi-Fi o se si gioca attraverso configurazioni poco potenti. In quest'ultimo caso OnLive mette a disposizione un client meno esoso in termini di consumo della memoria, capace anche di aumentare l'autonomia della batteria nel caso di impiego su sistemi portatili.

È stata, poi, aggiunta un'opzione per l'abilitazione della sincronizzazione verticale. I giocatori possono ottenere più reattività ai controlli attivando il V-sync, ma l'opzione può anche causare screen tearing, svilendo il livello di fedeltà della grafica.

Infine, il client di OnLive può adesso eseguire un test volto a suggerire ai giocatori quali delle nuove opzioni attivare e quali disattivare.


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