Bethesda ha chiesto esplicitamente che venga concesso ai suoi utenti un accesso diretto ai servizi di rete Microsoft e Sony senza la necessità di pagare l'abbonamento consueto a Xbox Live o a PlayStation Plus, necessario per giocare sulle console in multiplayer online. Ricordiamo che, sebbene non sia necessario l'abbonamento per giocare in multiplayer con PS3, nel caso di PS4 invece lo sarà.
Se le condizioni non cambieranno, quindi, gli utenti di The Elder Scrolls Online dovranno pagare due abbonamenti: uno a Microsoft o a Sony, e l'altro a Bethesda.
Alcuni dirigenti di Bethesda hanno rivelato ai giornalisti di aver parlato con Microsoft di questo problema, ma sembra che non ci siano margini di trattativa. "Abbiamo discusso con Microsoft per vedere se è possibile cambiare la loro idea sull'argomento, e ovvero consentire agli utenti che pagano l'abbonamento per The Elder Scrolls Online di non pagare l'abbonamento Xbox Live. Ci hanno risposto che per il momento il sistema funziona in questo modo, ovvero non è possibile eludere l'abbonamento al Live, ma continueremo a insistere per vedere se possiamo convincerli a cambiare".
La stessa situazione si ripeterà anche nel caso di PlayStation 4, anche se alcuni MMO prodotti dalla stessa Sony, a partire da DC Universe Online, non richiederanno il pagamento dell'abbonamento PlayStation Plus.
Nella scorsa settimana, il game director di Teso, Matt Firor, ha confermato che il gioco richiederà un abbonamento mensile: "L'abbonamento ci consentirà di offrire il gioco che ci siamo prefissati di creare, e quello che i fan vogliono giocare. Adottare qualsiasi altro modello avrebbe significato fare molti sacrifici e cambiamenti che non eravamo disposti a fare".
Per tutti i dettagli su Teso consultate questa anteprima. Il nuovo MMORPG su Elder Scrolls uscirà nel corso del 2014 nei formati PC, Mac, Xbox One e PS4.
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