L'ex direttore di Lionhead Studios, una software house che fa parte di Microsoft, ha detto a Edge di essere certo che alla fine Microsoft sarà costretta a rilasciare una versione di Xbox One priva del dispositivo di rilevamento dei movimenti.
Il game designer inglese, che ha lasciato il suo ruolo di direttore creativo dei Microsoft Game Studios nella prima parte del 2012 per formare 22 Cans, ovvero la software house che sta sviluppando Godus, pensa che "Kinect è un accessorio inutile".
"Forse perché io sono inglese e non mi interessano tutti quei contenuti televisivi, ma ritengo quell'accessorio un surplus evitabile. Lo uso con mio figlio per fare cose a caso, perché semplicemente non funziona come dovrebbe", ha detto ancora Molyneux a Edge.
"Potrebbero contenere i costi rimuovendolo dall'offerta di base", continua. "Sarebbe impensabile non rilasciare una versione di Xbox One senza Kinect secondo me".
Ma Microsoft ha finora sempre respinto questa eventualità, dicendo che il dispositivo che rileva i movimenti è una parte integrante dell'esperienza di gioco. Lo stesso Phil Spencer, nuovo capo della Divisione Xbox, ha detto che questo tipo di richiesta non è ancora giunta dagli utenti Xbox. "La gente vuole innanzitutto ottimi giochi e nel programma ID@Xbox abbiamo tanti titoli di grande qualità che usano Kinect, e ne vedrete di altri nel corso dell'autunno", sono state le parole di Spencer.
Kinect Sports Rivals, che originariamente era un titolo di lancio per Xbox One, è un gioco completamente basato sulla periferica di tracciamento, riuscendo a sfruttarla a fondo. Offre diversi tipi di sport, tra cui le moto d'acqua guidabili girando i polsi e spostando le dita della mano per accelerare e frenare come si farebbe su un manubrio reale. Sarà disponibile in Europa dall'11 aprile.
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