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Battlefield Hardline: nuovo spawn system e altri miglioramenti con la prima patch

Written By Unknown on Kamis, 16 April 2015 | 21.12

Sasser ha scritto sul blog ufficiale di Battlefield che lo spawn system sarà una delle priorità per la prima patch per Battlefield Hardline, prossimamente in arrivo. Comunica che il team che si occupa della parte multiplayer ha sistemato in maniera più efficace i punti di spawn e ha migliorato lo spawn system nel suo complesso in modo da garantire un ritorno al gioco dopo le morti più agevole nella modalità Team DeathMatch.

Battlefield Hardline

Inoltre, la patch ottimizzerà il back-end per ridurre la quantità di risorse di sistema usate nei client di gioco da PunkBuster, il sistema anti-cheat implementato in Hardline. Ci saranno anche nuovi driver di NVIDIA che miglioreranno le prestazioni e ridurranno i crash. "Stiamo lavorando con i nostri partner in NVIDIA per prevenire la maggior parte dei crash", scrive infatti Sasser.

La patch estenderà anche la durata dei match di tipo Conquest aumentando il numero di ticket a disposizione delle due squadre che si fronteggiano sia nella variante Small che in Large. I veicoli, inoltre, saranno meno resistenti e più difficili da riparare, in modo da trovare un nuovo bilanciamento tra fasi a piedi e fasi in cui si guida.

Per alcune armi, poi, è stato ridotto il rinculo o è stato aumentato il danno massimo. Altre, invece, come il K10 e l'AKM, sono state depotenziate. La funzione di noleggio dei server, con la conseguente possibilità di configurare nel dettaglio i match di gioco, sarà inoltre estesa anche alle console, mentre era già disponibile sul PC.

"I giocatori ci hanno aiutato a rendere Battlefield Hardline quello che è oggi", scrive Sasser sul blog. "E questo continuerà, anche se il gioco è già disponibile nei negozi. Abbiamo analizzato con grande attenzione il vostro feedback e questo si traduce in cinque grandi aree di miglioramento per Hardline. Comunicheremo più avanti la data di disponibilità della patch con tutti questi miglioramenti".

"Considerate che la nostra prima preoccupazione è garantire che l'esperienza di gioco sia stabile. La fase di lancio è stato un successo da questo punto di vista, ma vogliamo ancora migliorare e per questo risolveremo alcuni problemi di crash insieme ai nostri partner".

La recensione di Battlefield Hardline si trova qui.


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Questa fotocamera cattura la luce per autoalimentarsi e non ha bisogno di essere caricata

Questa fotocamera cattura la luce per autoalimentarsi e non ha bisogno di essere caricata
di Nino Grasso, pubblicata il

"Alcuni ricercatori della Columbia University hanno realizzato un prototipo di una fotocamera che cattura la luce non solo per imprimerla sullo scatto, ma anche per fornire l'alimentazione al sistema"

I ricercatori della Columbia University Shree K. Nayar e T.C. Chang hanno inventato quella che chiamano "una videocamera interamente autoalimentata". Questa si basa su un sensore composto da singoli pixel in grado di misurare la luce incidente e convertirla in corrente elettrica. L'elemento cruciale del sistema è un fotodiodo che riesce a produrre corrente elettrica semplicemente quando esposto alla luce.

Fotocamera che si alimenta da sola

Si tratta di un elemento che chiaramente si sposa bene con il concetto alla base della fotografia digitale, in cui ogni singolo pixel del sensore d'immagine cattura la luce per imprimerla e processarla su un file. Nel prototipo della Columbia University, i singoli pixel integrano un fotodiodo all'interno di un sensore da 30x40 pixel realizzato in maniera rudimentale con componenti di facile reperibilità.

La fotocamera registra prima l'immagine e la processa, poi i singoli fotodiodi continuano a catturare la luce per fornire al sistema la carica necessaria per un ulteriore scatto. Il prototipo così non ha bisogno di alcuna batteria, e può scattare un'immagine al secondo in un ambiente con luminosità pari a 300 lux per un periodo di tempo indefinito. Il tutto caricando un singolo supercondensatore presente nella parte elettronica.

Quando la fotocamera non è in uso, i fotodiodi possono continuare a catturare la luce per caricare le altre componenti elettroniche del sistema. Il prototipo realizzato dall'università statunitense non è di certo pronto per il mercato di massa, ma i ricercatori alla base del progetto sono convinti che la tecnologia potrà essere trasposta a prodotti di consumo in un futuro non meglio definito.

"Anche se abbiamo utilizzato componenti di fortuna per dimostrare il nostro progetto, l'architettura del sensore è facilmente impiegabile in un chip d'immagine a stato solido più compatto", ha commentato Nayar, uno dei responsabili della ricerca. "Crediamo che i nostri risultati siano un importante passo in avanti nello sviluppo di una nuova generazione di fotocamere che possono funzionare per un periodo di tempo molto lungo, teoricamente per sempre, senza essere alimentate esternamente".


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RED: pronto per fine anno il sensore 8K

Written By Unknown on Rabu, 15 April 2015 | 21.12

RED: pronto per fine anno il sensore 8K

"Il nuovo sensore sarà disponibile verso fine anno e sarà leggermente più grande dell'attuale Dragon, con dimensioni di 40,96x21,6 millimetri. Potrà registrare in 8K con aspetc ratio 1,896:1 a risoluzione 8192x4320 pixel fino a 60fps, mentre con un aspect ratio di 2,40:1 potrà salire fino a 75fps. "

Al NAB di Las Vegas i diversi produttori si stanno sfidando calando gli assi: per RED è arrivato il momento dell'annuncio del nuovo sensore 8K. Il nuovo sensore sarà disponibile verso fine anno e sarà leggermente più grande dell'attuale Dragon, con dimensioni di 40,96x21,6 millimetri (leggermente più grande del formato Vista Vision). Potrà registrare in 8K con aspetc ratio 1,896:1 a risoluzione 8192x4320 pixel fino a 60fps, mentre con un aspect ratio di 2,40:1 potrà salire fino a 75fps.

Il sensore sarà disponibile come upgrade per i corpi Weapon 6K appena annunciati: l'aggiornamento avrà un costo di 20.000$, ma se lo si acquista già ora durante il NAB RED offre lo sconto del 50%. Mentre chi ora ordina da zero un sistema 8K riceverà la nuova Weapon 6K non appena disponibile in luglio e riceverà l'aggiornamento al sensore 8K a fine anno. La nuova Weapon 6K è stata aggiornata in diversi aspetti tecnici e ha anche subito una cura dimagrante, soprattutto nella versione in fibra di carbonio, che sarà prodotta accanto a quella in lega di magnesio.

Allo stand RED è possibile vedere dal vivo anche l'altra novità: i filtri antialiasing intercambiabili. Si tratta di filtri passa-basso ottimizzati per diversi tipi di ripresa: per il bianco e nero, per le riprese sott'acqua, per l'infrarosso, per le situazioni in bassa luce e per i toni della pelle.


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Surface Pro 4: debutto con Windows 10, ma mostrato già a fine mese?

Un debutto a breve per la quarta generazione di Surface Pro di Microsoft? Questa è l'indiscrezione che è emersa negli ultimi giorni, basata sul presupposto che l'azienda americana possa utilizzare la cornice della propria conferenza Build 2015 per annunciare questo nuovo prodotto.

Non più tardi di alcune settimane fa Microsoft ha presentato Surface 3, declinazione più economica e più piccola del proprio concetto di prodotto 2-in-1 che rinuncia a qualcosa in termini di dimensioni e potenza di elaborazione rispetto a Surface Pro 3 senza però cambiare la sostanza dei prodotti della famiglia Surface.


Microsoft Surface Pro 3

Il sito asiatico Digitimes segnala come Build 2015 sarà occasione per Microsoft per mostrare in anteprima Surface 4 Pro ma che la produzione avverrà solo a partire dal mese di Giugno. Una tempistica di questo tipo è allineata al ciclo di vita annuale delle precedenti generazioni di tablet Surface, oltre che con il lancio di Windows 10 che è per l'appunto previsto proprio per l'estate.

Mancano informazioni chiare su quelle che potranno essere le specifiche tecniche di Surface Pro 4, ma osservando la recente storia dell'azienda americana ci attendiamo una evoluzione rispetto a Surface Pro 3 e non un cambiamento radicale nel design e nelle funzionalità. Viste le tempistiche è semplice ipotizzare l'utilizzo di un processore Intel di nuova generazione, con la possibilità di vedere una proposta della famiglia Skylake al posto di una Broadwell.

Se confermata, questa scelta lato CPU permetterebbe di ottenere un ulteriore contenimento dei consumi pur con prestazioni velocistiche elevate, aprendo spazio ad un design completamente sprovvisto di ventole di raffreddamento. D'altro canto la scelta di un processore con TDP estremamente contenuto porterebbe ad un calo delle prestazioni rispetto a quanto ottenibile con Surface Pro 3 e questo non sembra un'opzione interessante per Microsoft.

Quello sul quale Microsoft punta è in ogni caso legato alle novità che verranno introdotte con Windows 10. Surface Pro 4 potrebbe quindi essere per l'azienda americana il veicolo dimostrativo ufficiale di come il nuovo sistema operativo rappresenti il punto d'incontro tra le differenti tipologie di dispositivi presenti sul mercato, con Surface Pro 4 a ben rappresentare la categoria dei device ibridi.

La conferenza Build 2015 aprirà i battenti il prossimo 29 Aprile a San Francisco.


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Sony annuncia LSPX-W1S, proiettore 4K da $50.000

Sony annuncia LSPX-W1S, proiettore 4K da $50.000

"Sony annuncia il nuovo proiettore 4K a ottica ultra corta LSPX-W1S, un prodotto integrato che funge da proiettore, sistema audio e mobile contenitore per altri dispositivi audio-video. Basta addossarlo alla parete e accendere - a patto di avere 50000 dollari, si intende. Disponibile entro l'estate del 2015."

Sony annuncia il nuovo proiettore 4K a ottica ultra corta LSPX-W1S, un prodotto integrato a metà strada tra elettronica di consumo e design, che funge da proiettore, sistema audio stereo e mobile contenitore per altri dispositivi audio-video.


Posizionato a terra, a ridosso di una parete, il proiettore è in grado di offrire un'immagine con risoluzione 4K Ultra HD da 66 a 147 pollici. La sua sorgente di luce laser raggiunge la luminosità massima più velocemente rispetto alle tradizionali lampade e dura fino a dieci volte di più, garantendo 2000 lm.


Il proiettore è dotato di 4 ingressi HDMI, 2 audio, LAN e USB, consuma 510 Watt massimi e misura 110x53.5x26.5 cm, pesando poco più di 50 Kg. Le due casse integrate erogano 40 Watt ciascuna.

Pochi fortunati disposti a spendere 50000 dollari potranno averlo entro l'estate del 2015. Tutti gli altri dovranno accontentarsi di ammirarlo al The Cinema di Tom Dixon, durante la Milano Design Week, in programma dal 15 al 19 aprile 2015.


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Cyanogen OS 12 basata su Lollipop disponibile su OnePlus One

Written By Unknown on Selasa, 14 April 2015 | 21.12

A circa una settimana dal rilascio di Oxygen OS, Cyanogen annuncia l'inizio della distribuzione del suo OS 12 a tutti gli utenti di OnePlus One. Nel comunicato la società sottolinea che l'aggiornamento arriverà a tutti i possessori dello smartphone, anche quelli indiani. L'aggiornamento porta Android 5.0 Lollipop su tutti gli OnePlus One basati sulla celebre ROM custom.

Cyanogen OS 12, App ThemerCyanogen OS 12, App Themer
App Themer

Fra le nuove funzionalità troviamo App Themer, un software che permette di personalizzare l'aspetto estetico delle singole app. Accompagna la feature uno store in cui è possibile recuperare temi sia gratis che a pagamento: "Abbiamo reso più semplici le procedure per rendere il tuo sistema operativo nella tua tela personale", scrive la società all'interno del post in cui svela le novità.

Sono previste novità anche su Boxer, il client per la gestione delle email che viene proposto nativamente con la release. Adesso la versione premium è gratis per tutti gli utenti, ed introduce alcune novità, fra cui il supporto ad account Exchange, l'integrazione di account multipli, e include alcuni contenuti predefiniti per rispondere rapidamente alle email in arrivo. Il client mail fa fede allo spirito dell'intero Cyanogen OS, con un discreto livello di personalizzazione.

Boxer

Si può infatti selezionare il colore per le notifiche a LED o modificare l'azione da intraprendere in seguito ad uno swipe a destra o a sinistra sull'intestazione di un'email. Il tutto con le novità portate su Android da Lollipop, fra cui la nuova virtual machine e le ottimizzazioni sul fronte della batteria e delle performance generali. Gli utenti di OnePlus One possono quindi iniziare ad attendere la notifica che li informerà che Cyanogen OS 12 è disponibile per il proprio dispositivo e pronto per l'installazione.


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Blackmagic Micro Cinema Camera: cinepresa da droni con filmati RAW 12-bit

Blackmagic Micro Cinema Camera: cinepresa da droni con filmati RAW 12-bit

"Un modulo a ottiche intercambiabili da montare su droni con sensore Super 16, baionetta Micro Quattro Terzi, per filmati 1080p 60fps RAW a 12-bit con 13 stop di gamma dinamica: ecco in sintesi Blackmagic Micro Cinema Camera"

Le riprese aeree sono uno dei temi caldi del momento e la gara è aperta a diversi player: troviamo in primo piano naturalmente chi gli apparecchi multirotori li produce, ma grandi sforzi vengono profusi anche dai marchi attivi nel campo delle action camera oppure della fotografia e della videoripresa tradizionali.

Abbiamo visto come Phase One abbia una proposta medio formato di dimensioni tali da porter essere trasportata da un drone, ma dal NAB di Las Vegas arriva la notizia della discesa in campo di Blackmagic con un piccolo modulo a ottiche intercambiabili con baionetta Micro Quattro Terzi da soli 300 grammi: Micro Cinema Camera. Come nel caso della Pocket Camera il sensore è in formato Super 16 e offre le stesse prestazioni, con possibilità di registrare un flusso video RAW (o ProRes) con 13 stop di gamma dinamica in formato 1080p fino a 60fps a 12-bit.

Sul retro del modulo viene ospitata una batteria Canon LP-E6, in grado di garantire fino a 90 minuti di autonomia di registrazione. Molti sono i comandi fisici sparsi per il corpo della micro-cinepresa, oltre allo slot SD, all'uscita HDMI, all'ingresso audio da 3,5mm (ha comunque microfoni stereo integrati) e alla porta di espansione per accessori e controlli remoti. Il modulo offre filettatura standard da 1/4" sia sul fondo sia sulla parte superiore per essere agganciata in modo semplice ai sistemi di montaggio. Il prezzo? Minore di quanto possiate pensare, non supera i mille dollari fermandosi a $995.


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Ecco come gira Gta 5 in 4K

Oggi è indubbiamente il giorno di Grand Theft Auto V. La versione PC è diventata disponibile nella notte e questo ha consentito a molti appassionati di mettere alla prova le proprie configurazioni PC. Gta 5 si rivela su questa piattaforma altamente scalabile e capace di offrire prestazioni di buon livello, con una grafica decisamente sopra gli standard in presenza di configurazioni dotate di due GPU.

Lo dimostra lo youtuber taltigolt che, disponendo di una configurazione con due GeForce GTX 780 TI, mostra nei video che riportiamo anche di seguito come Gta 5 vada fluidamente a 60fps anche in 4K. Naturalmente, in assenza di configurazioni SLI o Crossfire bisogna rinunciare alla risoluzione 4K, pur rimanendo comunque possibile configurare con molta precisione il dettaglio grafico.

La versione PC di Gta 5, dunque, si conferma come la più completa nelle funzioni e la più gratificante alla vista, facendo letteralmente impallidire le versioni per gli altri formati. Tra le novità anche la modalità Director che vedete in uno dei seguenti filmati.

Abbiamo anche noi iniziato a provare Gta 5 per PC e nei prossimi giorni pubblicheremo un resoconto completo dei nostri test. Nel frattempo vi lasciamo al canale Twitch di Kurolily, visto che anche lei sta testando lungamente Grand Theft Auto V.


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