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Marksta: applicare un watermark prima di condividere una foto da iPhone

Written By Unknown on Jumat, 04 Januari 2013 | 21.12

Marksta: applicare un watermark prima di condividere una foto da iPhone

"Il riutilizzo non autorizzato delle foto interessa sempre di più anche le immagini scattate con gli smartphone: Marksta è tra le app che permette di applicare in modo veloce un watermark"

Il riutilizzo non autorizzato delle foto è un problema molto sentito, soprattutto dopo l'avvento del digitale. Per questo motivo molti fotografi scelgono di integrare nelle foto che pubblicano sul web un watermark, una filigrana che rende le immagini direttamente ricondubicili al fotografo. Per questa operazioni in molti utilizzano le funzionalità dei software di foto editing oppure si affidano a programmi che in batch applicano il segno distintivo a un intero catalogo di immagini.

Con l'aumento vertiginoso degli scatti pubblicati sul web da smartphone e telefonini il problema interessa sempre di più anche i phoneografi. I diversi Application Market si sono popolati di molte proposte che offrono simili funzionalità, è il caso ad esempio di Google Play per i telefonini Android. Nel caso del cellulare, dove l'istantanea condivisione dell'immagine gioca un ruolo chiave, è molto importante che anche l'app che effettua il watermark sia intuitiva e veloce.

Per gli utilizzatori di iPhone Marksta pare avere le carte in regola: ampie possibilità di personalizzazione, unite a un menu intuitivo, oltre alla possibilità di condivisione diretta sui principali social network sono le caratteristiche che l'hanno portata all'attenzione dei fotografi da smartphone.


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K-Lite Codec Pack Update

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K-Lite è un bundle di software specificamente sviluppato per permettere di utilizzare la maggior parte dei Codec con il proprio sistema. Quello fornito è un pacchetto di aggiornamento cumulativo per la versione Mega di questo bundle.

Queste le note fornite in dotazione:

  • Updated Media Player Classic Home Cinema to version 1.6.4.5978
  • Updated ffdshow to version 1.2.4483
  • Updated LAV Filters to version 0.51.3-46-g30547ce
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.4.6
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.60
  • Updated Icaros to version 2.1.1

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Gesture 3D con Leap Motion per alcuni modelli all-in-one e notebook Asus

Da qualche anno stiamo assistendo a un cambiamento radicale nel modo di interagire con gli apparecchi tecnologici che utilizziamo nella quotidianità. Un fenomeno sicuramente importante, che ha aperto la via per la massa, è costituito dalla Nintendo Wii. Una console tutto sommato semplice e meno potente delle rivali, ma che ha fatto del proprio controller e delle gesture il proprio punto di forza, portando una ventata di aria fresca nel settore dell'intrattenimento domestico.

A breve sono seguiti esempi simili per finalità dei rivali, senza considerare poi il fenomeno touch che coinvolge smartphone e tablet PC. Sono moltissimi i progetti allo studio per aggiungere possibilità a quelle già note nell'interazione uomo-macchina, tutti accomunati dall'adozione di sensori sempre più precisi e potenti.

Nel contesto PC si fa strada un produttore, ovvero Leap Motion. In prevendita a circa 70 Dollari USA (sito ufficiale), esiste un piccolo Motion Controller (con software per PC e Mac) che si farà carico di interpretare le gesture di fronte al proprio computer, con una precisione via via sempre maggiore rispetto a quanto si trova già ora in commercio.

Micro videocamere, con un angolo utile di 150°, permettono di tracciare in tempo reale il movimento di tutte e 10 le dita alla frequenza di 290 volte al secondo con una precisione di 1/100 di millimetro, rendendo quindi molto preciso il posizionamento spaziale delle mani, da tradurre poi in azioni concrete.

Questa premessa per dire che la tecnologia esiste e sarà disponibile per chi la vorrà, sebbene ci sarà da aspettare verosimilmente l'estate. In questi giorni, come riportato da Xbitlabs, Asus rende noto che tale tecnologia verrà integrata nativamente in prodotti all-in-one e portatili dalla fascia media in su, permettendo quindi di essere compatibile con le gesture 3D. Meglio di ogni spiegazione vale la visione del video che trovate qui sotto. Buona visione.


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Il rivale di Ouya è il nuovo fenomeno su Kickstarter

Il nuovo sistema, chiamato GameStick, ha raggiunto il target di 100 mila dollari in un solo giorno. Nel momento in cui scriviamo, inoltre, sono già stati raccolti quasi 150 mila dollari.

Si tratta di una nuova console basata su Android, che sembra ripercorrere le orme di Ouya. Il progetto è sostenuto da un'azienda con base in California, PlayJam, che afferma che qualsiasi tipo di sviluppatore sarà in grado di pubblicare i propri giochi sul nuovo sistema Android.

La console verrà commercializzata al pubblico al prezzo di $79 e userà una CPU Amlogic 8726-MX con 1 GB di RAM e 8 GB di memoria flash interna.

Dalle dimensioni di una comune chiavetta USB, GameStick è pensata per consentire una facile trasportabilità al punto da poter essere inserita all'interno del suo stesso controller. Si tratta di un sistema con specifiche hardware assimilabili a quelle di molti smarphone di ultima generazione, che dispone anche di uscita Hdmi e di connettività Bluetooth per la gestione dei controller.

Alla base di GameStick, dunque, c'è una filosofia molto simile a quella di Ouya, l'altra console Android-based finanziata attraverso le donazioni del pubblico tramite Kickstarter. La campagna per Ouya, infatti, è stata chiusa addirittura con un finanziamento complessivo di 8,6 milioni di dollari. Lo scorso 28 dicembre sono stati consegnati i primi dev kit di Ouya.


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Asus e Acer abbandonano il mercato dei netbook

Written By Unknown on Kamis, 03 Januari 2013 | 21.12

Come riportato in modo lapidario da Gizmodo, i netbook sono morti. Dopo l'abbandono di tutti gli altri produttori di netbook, fra cui Lenovo e Dell, anche i brand che rappresentavano la top list di questi particolari modelli gettano la spugna. Stiamo parlando di Acer e Asus, i cui marchi sono ben leggibili su decine di milioni di netbook in tutto il mondo.

Alcuni analisti trovano motivazioni valide per l'abbandono di questo settore di mercato. Vediamone alcune. Prima di tutto possiamo dire che in tempi recenti i netbook hanno giocato a fare "i grandi", passando dal modello minimale degli esordi a qualcosa che assomigliava sempre più a un notebook di fascia bassa. A loro volta i notebook di primo prezzo hanno subito via via tagli sempre più consistenti, tanto da andarsi a sovrapporre a quelli dei netbook ben in arnese.

Nel dubbio, molti clienti dal budget limitato hanno preferito il notebook di primo prezzo piuttosto che un buon netbook. Difficile dal loro torto, in quanto i notebook nascono con processori più potenti, quantitativi di RAM doppi (se non di più) e caratteristiche mediamente superiori in ogni ambito, autonomia compresa. A farne le spese la portabilità, certo, ma qui arrivano altri nemici per i netbook, ovvero i tablet.

Pur con prezzi dal doppio in su, i tablet PC hanno ingolosito molti clienti alla ricerca di un'alternativa sfiziosa alla propria macchina principale, facendo cadere l'interesse rimasto per i netbook, che hanno nel contempo perso la loro estrema economicità molto apprezzata.

In realtà, a nostro avviso, più che essere morti i netbook sono stati uccisi dai produttori stessi. Prezzi molto bassi implicano molto spesso dei margini risibili, con alcuni settori in espansione che invece possono garantire utili ben superiori. Prova ne è che in netbook venduti ancora oggi si contano in milioni di pezzi, fatto che sottointende un interesse ancora vivo per molte fasce di utenti.

Eppure, non li vedremo più. Pur con i forti limiti prestazionali (ma non nascevano certo per il rendering...), i netbook costituivano di fatto dei veri e propri PC alla portata di tutti, con tastiera, wireless e tutto quanto serve per un utilizzo ordinario del PC,  nel modo in cui almeno il 90% della popolazione mondiale lo utilizza. Una morte annunciata, certo, ma soprattutto voluta.


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BurnAware Free

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utility per la masterizzazione di supporti di tipo completamente gratuito; compatibile con supporti CD, DVD oppure Blu-ray con contenuti dati, immagini digitali, musica oppure video.

Di seguito una lista delle funzionalità implementate:

  • Create data, bootable and multisession CD/DVD/Blu-ray Discs
  • Create Audio CDs and MP3 CD/DVD/Blu-ray Discs
  • Create DVD-Video
  • Record boot disc images
  • Create and record disc images
  • Supports all current hardware interfaces (IDE/SCSI/USB/1394/SATA)
  • Supports UDF/ISO9660/Joliet Bridged file systems (any combination)
  • On-the-fly writing for all image types (no staging to hard drive first)
  • Auto-verification of written files
  • Supports CD-Text and unicode characters
  • Supports Windows NT/2000/XP/Vista/7 (32 and 64 Bit), no drivers required

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SD con tecnologia wireless Transferjet per Toshiba al CES 2013

SD con tecnologia wireless Transferjet per Toshiba al CES 2013

"Toshiba punta sulla connettività wireless per la propria gamma SD: accanto a FlashAir (basata su Wi-Fi) al CES 2013 debutteranno le nuove schede SD con standard TransferJet, fino a 560MB/s in trasferimento teorici"

Come dicevamo nella notizia dedicata all'annuncio delle nuove Compact Flash Toshiba, il produttore nipponico ha piani di grande sviluppo per il settore delle schede di memoria per il prossimo triennio. Uno dei punti chiave su cui Toshiba intende puntare è la connettività wireless. Accanto alla gamma dotata di tecnologia FlashAir, che integra la connettività Wi-Fi nelle schede di memoria, Toshiba arricchirà la sua offerta al CES 2013 con schede SD dotate di tecnologia TransferJet.

Questo standard, creato nel 2008, è nato per trasferire moli di dati senza fili a distanza ravvicinata con velocità massima teorica di 560Mbps. Vista la distanza massima di tre centimetri si tratta di una tecnologia quasi di contatto, utile ad esempio per passare dalla fotocamera al PC le proprie foto semplicemente con un tocco. In questi anni questo standard ha avuto poca fortuna e le tecnologie NFC hanno avuto una maggiore diffusione.

Toshiba prova a rilanciare la sfida, puntando soprattutto sulla velocità effettiva di trasferimento, che si aggira sui 375Mbps, e sulla semplicità: non ci sono complicati accoppiamenti da fare, è sufficiente avvicinare due dispositivi compatibili con la tecnologia per avviare il trasferimento dei file. Naturalmente il successo dipenderà anche dalla disponibilità di apparecchi compatibili, ma la presenza di Toshiba nel mercato dei televisori e dei PC portatili potrebbe facilitare questa operazione.


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BurnAware Home

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Utility per la masterizzazione di supporti CD, DVD oppure Blu-ray con contenuti dati, immagini digitali, musica oppure video.

Di seguito una lista delle funzionalità implementate:

  • Create data, bootable and multisession CD/DVD/Blu-ray Discs
  • Create Audio CDs and MP3 CD/DVD/Blu-ray Discs
  • Create DVD-Video
  • Record boot disc images
  • Create and record disc images
  • Supports all current hardware interfaces (IDE/SCSI/USB/1394/SATA)
  • Supports UDF/ISO9660/Joliet Bridged file systems (any combination)
  • On-the-fly writing for all image types (no staging to hard drive first)
  • Auto-verification of written files
  • Supports CD-Text and unicode characters
  • Supports Windows NT/2000/XP/Vista/7 (32 and 64 Bit), no drivers required

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SuperRam

Written By Unknown on Rabu, 02 Januari 2013 | 21.12

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Utility per la gestione ottimale della memoria ram di sistema. Il software si occupa di rendere disponibile un minimo quantitativo di ram, "svuotando" le porzioni di memoria non più idispensabili al sistema.


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Firefox 18

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