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Primi benchmark per il nuovo iPad con SoC Apple A6

Written By Unknown on Rabu, 31 Oktober 2012 | 21.12

Con la quarta generazione di tablet Apple della serie iPad, attesa al debutto commerciale questo fine settimana in varie nazioni Italia compresa, debutta anche il SoC della famiglia A6, lo stesso utilizzato nelle proposte iPhone 5 presentate da Apple lo scorso mese di Settembre.

Non sorprende vedere il nuovo SoC essere ben più veloce di quello A5X utilizzato nelle soluzioni iPad di terza generazione, presentate da Apple nel corso della primavera. Nel corso della presentazione del nuovo iPad, avvenuta la scorsa settimana, Apple aveva indicato un raddoppio nella potenza di elaborazione lato CPU da parte della nuova serie rispetto alle proposte di terza generazione e i primi dati pubblici ottenuti con il benchmark Geekbench confermano queste stime.

benchmark_geekbench_ipad_a6.gif (16722 bytes)
fonte: primatelabs

Il risultato è molto elevato se messo a confronto con quello delle altre architetture Apple; un punteggio di 1.757 è infatti superiore ai 1.572 registrati dallo smartphone iPhone 5, basato sullo stesso SoC ma caratterizzato da una frequenza di clock inferiore. iPad 3 aveva registrato un punteggio di 834, dal quale deriva un incremento delle prestazioni con la nuova generazione di tablet più che doppio.

La frequenza di clock del chip A6 utilizzata da Apple per la nuova generazione di tablet iPad è pari a 1,4 GHz, con un incremento di 100 MHz rispetto a quanto scelto per gli smartphone iPhone 5. Nel confronto con il SoC A5X utilizzato nella precedente generazione di iPad il vantaggio in termini di frequenza di clock è di 400 MHz; l'incremento prestazionale complessivo rimanente rispetto al boost del 40% nella frequenza di clock è legato alle innovazioni architetturali imlpementate in A6 rispetto a A5-A5X.

Nel corso del fine settimana i nuovi iPad saranno disponibili anche sul mercato italiano, assieme ai primi modelli iPad Mini; avremo presto a disposizione sample in redazione con i quali condurremo le nostre analisi incentrate anche sulla componente prestazionale e sulle caratteristiche tecniche del nuovo SoC A6, comune a quanto utilizzato in iPhone 5.


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Nikon aggiorna Capture NX e View NX per supportare appieno le nuove mirrorrless Nikon 1

Nikon aggiorna Capture NX e View NX per supportare appieno le nuove mirrorrless Nikon 1

"Disponibili gli aggiornamenti dei software Nikon: Capture NX 2.3.5 e ViewNX 2.6.0 per gestire i file delle ultime Nikon 1"

Per ottenere un workflow il più fluido possibile è necessario che tutti gli elementi in gioco, dalle fotocamere e relativi firmware alle ottiche ai software di gestione immagini, siano perfettamente compatibili gli uni con gli altri. Nikon, che per certi versi vuole offrire sostanzialmente tutti gli elementi citati, deve quindi aggiornare i propri software contemporaneamente al lancio delle proprie fotocamere.

Sono passati solo pochi giorni infatti dalla presentazione di Nikon 1 V2, all'aggiornamento dei due software della casa nipponica Capture NX e ViewNX.

Capture NX, il software di elaborazioni immagini più evoluto della casa, arriva ora alla versione 2.3.5. La nuova release rende il software completamente compatibile con l'ultimo sistema operativo della casa di Cupertino, MAC OS X 10.8, ed introduce il supporto ai file RAW generati da Nikon 1 V2.

ViewNX 2.6.0, consente ora di visualizzare i punti di messa a fuoco attivi durante gli scatti effettuati con tutte le fotocamere della serie Nikon 1.

I due aggiornamenti sono scaricabili dal sito della casa rispettivamente a questo indirizzo per quanto riguarda Capture NX ed a questo indirizzo per chi è interessato a ViewNX.


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Tre nuovi display per mobile ad alta risoluzione da AU Optronics

Uno punti di maggiore attenzione riguardo la scheda tecnica degli smartphone di ultima generazione è senza ombra di dubbio il display che, secondo le ultime tendenze, si fa col passare del tempo più ampio e risoluto. La lotta tra i produttori di pannelli per dispositivi mobile è sempre più agguerrita e le soluzioni che ne derivano hanno caratteristiche ogni volta più interessanti.

Nel corso della giornata di ieri è toccato a AU Optronics annunciare le proprie nuove soluzioni dedicate a smartphone e tablet di fascia alta. I nuovi display AUO sono infatti 3 tutti caratterizzati tra le altre cose da uno spessore davvero contenuto.

Il primo pannello annunciato ufficialmente misura 4,46 pollici di diagonale ed è dotato di una risoluzione di 1280x720 pixel e di uno spessore di solo un millimetro. La visibilità, secondo quanto dichiarato, dovrebbe essere ottima a qualsiasi angolo di visione.

Stesso spessore anche per il "pezzo pregiato" della nuova serie di display, ovvero il 5 pollici, 4,97 per la precisione, a risoluzione Full HD, 1920x1080 pixel, realizzato con un processo di produzione LTPS a bassa temperatura che andrà a concorrere direttamente con le alternative LG e Sharp.

Infine, AUO ha pensato anche al mondo tablet e dopo l'annuncio di Nexus 10 prodotto da Samsung e primo a essere dotato di pannello a risoluzione 2560x1600 pixel propone un proprio pannello con stesse dimensioni e risoluzione, realizzato con tecnologia IGZO e spesso soltanto 1.5 mm.

Non sappiamo ancora quando queste soluzioni verranno implementate nei primi dispositivi e nemmeno quali saranno i terminali che le porteranno in dote. Quello che è ormai certo è il trendo che si va sempre più delineando, ovvero, grandi display, grandi risoluzioni e spessori sempre più ridotti.


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EA: Fifa 13 raggiunge i 7,4 milioni di acquisti, delusione per Moh Warfighter

Il lancio di Fifa 13 è il più riuscito nella storia dei titoli sportivi. Lo rende noto Electronic Arts a margine della pubblicazione dei risultati finanziari. Fifa 13 ha venduto oltre 7,4 milioni di copie in quattro settimane e, insieme a Madden NFL 13, è il titolo più venduto nei mercati occidentali.

Medal of Honor Warfighter

Nel settore digitale, Fifa ha generato un ricavo superiore ai 115 milioni di dollari nella prima metà del 2013 fiscale, includendo Fifa Online e Fifa World Class Soccer che insieme hanno contribuito con oltre 50 milioni di dollari. EA è soddisfatta anche per il mondo Battlefield, annunciando che il servizio Battlefield 3 Premium ha totalizzato oltre 2 milioni di abbonamenti fino a oggi. Battlefield 3 e Fifa 12 insieme totalizzano quasi 4 milioni di unità vendute nella prima metà dell'anno fiscale.

Più complicazioni invece provengono dal nuovo Medal of Honor, che ha deluso fortemente i redattori di videogiochi con medie voto molto basse. "La qualità dei nostri prodotti è un fattore che prendiamo in grande considerazione", ha detto il presidente di EA Frank Gibeau. "Non siamo contenti del modo con cui è stato accolto Medal of Honor Warfighter". Nonostante la delusione di EA per le recensioni del nuovo Moh, lo sparatutto di Danger Close ha raggiunto la vetta della classifica britannica nella sua prima settimana di vendite. Stiamo lavorando in questi giorni sulla recensione di Moh Warfighter, che uscirà insieme ad altri contenuti che permetteranno di valutare la grafica e l'infrastruttura tecnica. Pubblicheremo tutto nel corso della prossima settimana, per il momento potete consultare la pagina Facebook di Gamemag, nella quale abbiamo pubblicato diversi video di gameplay.

Electronic Arts per il secondo trimestre dell'anno fiscale 2013, che ha avuto termine il 30 settembre 2012, registra un passivo netto di 381 milioni di dollari e ricavi pari a 711 milioni di dollari. Si tratta di risultati in flessione rispetto all'anno scorso, quando il passivo era di 340 milioni di dollari e il fatturato di 715 milioni di dollari. C'è un calo di 85 milioni di dollari nelle vendite di prodotti scatolati, e una crescita di 90 milioni di dollari per quanto riguarda le vendite nel formato digitale. "Il ricavo netto non-GAAP nel settore digitale negli ultimi dodici mesi ha stabilito il record di 1,44 miliardi di dollari", si legge nel documento.

"Il rendimento di EA è positivo e ancora una volta supera le attese degli analisti nel secondo trimestre fiscale", ha dichiarato John Riccitiello, Chief Executive Officer. "Abbiamo ottenuto risultati importanti registrando un altro trimestre di crescita netta nel settore digitale, con ricavi aumentati anche del 40% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso che rispecchiano la nostra forza su molteplici marchi e canali".

"Il nostro rendimento nel secondo trimestre è stato molto positivo grazie all'ottima accoglienza ricevuta dai nostri titoli EA SPORTS", ha affermato Blake Jorgensen, Chief Financial Officer. "Prevediamo una crescita annuale degli utili per azione non-GAAP di almeno il 25% al punto medio della nostra stima, e un flusso di cassa operativo di oltre 400 milioni di dollari".


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Windows 8 Codecs

Written By Unknown on Selasa, 30 Oktober 2012 | 21.12

scheda aggiornata 3 ore fa

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Pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters .51.3+
- improve extender support
- update IntelQuickSync .38

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Valve: Linux meglio di Windows 8 per i giochi

Valve continua la sua lotta contro Windows 8, alimentata dalla presenza del Windows 8 Store nel nuovo sistema operativo Microsoft, che teoricamente potrebbe fare competizione alla piattaforma di distribuzione digitale proprietaria Steam. Per contrastare il lancio di Windows 8, Valve si sta concentrando duramente sul supporto a Linux.

Steam

In occasione dell'Ubuntu Developer Summit, un convegno per i sostenitori di Linus che si è svolto in Danimarca, Drew Bliss, ingegnere del software di Valve, ha fatto una presentazione sul tipo di supporto per Linux che la sua compagnia ha in mente. Ha detto alla platea che, dal punto di vista di Valve, Linux è una piattaforma maggiormente praticabile per i giochi rispetto a Windows 8.

La polemica su Windows 8 è nata con le dichiarazioni di Gabe Newell, che ha definito il nuovo OS di Microsoft una catastrofe. Anche Rob Pardo, vice-presidente di Blizzard, sostenne quelle dichiarazioni. Dopo si è aggiunto alle proteste Markus "Notch" Persson, autore di Minecraft, come abbiamo visto qui.

Secondo il nuovo approccio del colosso di Redmond, le app saranno vendute attraverso il nuovo Store interno di Windows 8. Nella prospettiva di Gabe Newell, direttore di Valve, Microsoft vuole copiare l'approccio di Apple nella distribuzione ma se un'iniziativa del genere ha funzionato nel mobile, rischia di limitare l'innovazione nel mondo desktop, e di conseguenza, accelerare il declino di Microsoft.

Newell definì la strategia di Valve inerente il supporto a Linux come "fuoco di copertura", applicabile nel momento in cui Windows 8 si fosse confermato così nocivo come sembrerebbe in apparenza. Bliss ha ribadito il punto di vista del suo CEO.

L'ingegnere del software di Valve ha anche aggiornato la platea sui progressi che la software house di Bellevue sta realizzando a proposito della versione Linux di Steam. Ha detto che funziona bene su Ubuntu, la versione più user-friendly di Linux, e che molti sviluppatori di terze parti hanno già contattato Valve per chiedere delucidazioni su come ottimizzare i loro giochi per Linux. Nel futuro, Valve rilascerà contemporaneamente le versioni Linux e per gli altri sistemi operativi dei suoi giochi. Per quanto riguarda le protezioni del copyright, saranno i produttori e gli sviluppatori a scegliere quale tipo di software anti-pirateria associare ai loro giochi.

Secondo Bliss, Linux ha tutto quello che serve a Valve. Il sistema operativo dispone di tutte le moderne tecnologie necessarie per i giochi di oggi. Bliss fa riferimento, nella fattispecie, alle librerie OpenGL, pulseaudio, OpenAL e al supporto per la maggior parte dei sistemi di input. Valve sta sviluppando alcuni giochi con Source Engine per Linux.

Inoltre, sta collaborando strettamente con Canonical. "Ubuntu è la piattaforma che si fa preferire perché ha un'ampia user base e un buon supporto della community con una forte compagnia come Canonical alle sue spalle", conclude Bliss. Il client Linux di Valve non ha una data di lancio definitiva ma, stando alle parole di Bliss, il rilascio è imminente.

Nei giorni scorsi Valve ha iniziato a raccogliere le richieste di partecipazione per il beta test del client Linux di Steam. Secondo i benchmark interni, i giochi per Linux performano meglio rispetto alle controparti per Windows. Altri dettagli qui.


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Al debutto la nuova serie di SSD 335 di Intel

Al debutto la nuova serie di SSD 335 di Intel Paolo Corsini 30 Ottobre 2012, alle 14:01 Storage

"Si tratta del primo SSD sviluppato dall'azienda americana costruito utilizzando chip memoria NAND da 20 nanometri"


Erano apparsi in commercio nel mercato giapponese nelle scorse settimane, come segnalato in questa notizia: ci riferiamo ai nuovi SSD Intel della serie 335, presentati ufficialmente nella giornata di ieri dall'azienda americana e destinati a prendere il posto della serie 330.

intel_ssd_335.jpg (18254 bytes)

Il target di riferimento è quello dei sistemi di fascia entry level e media, lasciando i modelli delle serie 500 ai sistemi a più elevate prestazioni. Questi nuovi SSD sono al momento disponibili solo in capienza di 240 Gbytes, con moduli MLC (multi-level cell) NAND e controller SandForce SF-2281. Per queste soluzioni Intel dichiara velocità di lettura sequenziali sino a 500 Mbytes al secondo, con un picco di 450 Mbytes al secondo in scrittura sempre sequenziale. Passando alle prestazioni in termini di IOPs Intel dichiara un picco di 42.000 IOPs in lettura e di 52.0000 IOPs in scrittura.

In dotazione con l'unità SSD, caratterizzata da uno spessore complessivo di 9,5 millimetri, troviamo anche il tool software SSD Toolbox oltre a quello Intel Data Migration; non mancano adattatori in bundle che permettono l'installazione dell'unità, da 2,5 pollici di dimensione complessiva, in predisposizioni da 3 pollici e 1/2 del proprio chassis. Il prezzo consigliato nel mercato nord americano è pari a 209,99 dollari, tasse escluse, compresa garanzia di 3 anni.

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SuperRam

scheda aggiornata 1 ora fa

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Utility per la gestione ottimale della memoria ram di sistema. Il software si occupa di rendere disponibile un minimo quantitativo di ram, "svuotando" le porzioni di memoria non più idispensabili al sistema.


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Steam per Linux per la prima volta in beta test pubblico, anche se limitato

Written By Unknown on Senin, 29 Oktober 2012 | 21.12

Valve per la prima volta raccoglie le richieste di partecipazione per il beta test del client Linux di Steam. Mentre fino a oggi hanno potuto partecipare alle fasi di testing solo sviluppatori selezionati, questa è la prima occasione per gli utenti "tradizionali" di accedere al nuovo client. Per questo Valve lo definisce "pubblico", ma in realtà l'accesso è limitato a soli mille utenti.

Steam

Per richiedere uno slot che garantisce il diritto a partecipare bisogna completare questo sondaggio. Valve è "principalmente interessata a utenti Linux con esperienza", si legge su Steam.

La beta dovrebbe supportare un unico gioco Valve ed essere disponibile per gli utenti che hanno installato Ubuntu dalla versione 12.04 in poi.

Secondo i test della stessa Valve, Source Engine gira meglio su Linux che su Windows. I tecnici della software house di Bellevue hanno, infatti, provato Left 4 Dead 2 su Windows 7 e su Ubuntu 12 con una configurazione con CPU Intel i7 3930k, GPU Nvidia GeForce GTX 680 e 32GB di RAM. Anche se il port per Linux inizialmente girava a 7fps, dopo aver ottimizzato il gioco in modo che sfruttasse le caratteristiche di efficienza del kernel Linux e delle OpenGL, il team di Valve è riuscito a ottenere 315fps su Linux. Usando la stessa macchina con Windows 7 e le librerie Direct3D, invece, il gioco girava a 270,6: più lento, quindi, del 14%.

Dopo aver ottimizzato Source Engine per Linux, Valve si è chiesta perché OpenGL superasse Direct3D a livello tecnico. "Abbiamo fatto alcune analisi e rilevato pochi microsecondi di overhead per batch in Direct3D, problema che non sembra occorrere invece con le OpenGL su Windows", conclude Valve. Secondo i tecnici dello sviluppatore di Bellevue, quindi, Direct3D potrebbe non essere così efficiente come Microsoft vorrebbe far credere agli sviluppatori.

Lo sviluppo del client Linux di Steam è stato molto lungo e ha dovuto attraversare diversi ostacoli. Valve ha lavorato con i produttori di schede video AMD e Nvidia per l'ottimizzazione dei driver, oltre che con Intel.


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Olympus PEN E-PL5: più qualità grazie all'assenza del filtro anti-aliasing?

Olympus PEN E-PL5: più qualità grazie all'assenza del filtro anti-aliasing?

"Olympus PEN E-PL5 strappa ottimi risultati nelle recensioni online: il suo segreto è l'assenza del filtro low-pass?"

Le nuove mirrorless Olympus sono passate un po' in sordina in mezzo agli annunci del Photokina. Dopo la pietra miliare rappresentata da OM-D E-M5 le nuove Olympus PEN E-PL5 e PEN E-PM2 non avevano caratteristiche di grido, come connettività Wi-Fi o messa a fuoco ibrida fase/contrasto come invece molte delle concorrenti.

Olympus PEN E-PL5 sta invece facendo parlare molto di sé in rete grazie a interessanti risultati sul fronte della qualità delle immagini. In alcune prove la piccola Olympus Micro Quattro Terzi ha fatto registrare risultati migliori della mirrorless APS-C Sony NEX-5R, al momento riconosciuta come quella equipaggiata con uno dei migliori sensori in circolazione.

Dalla Francia forse arriva una spiegazione ai buoni risultati ottenuti da PEN E-PL5 nelle prove: Olympus ha scelto di non integrare un filtro anti-aliasing sul sensore. Si tratta di una scelta particolare, per cui solo marchi top di gamma hanno optato al momento e su prodotti particolari. Effettivamente sulla scheda tecnica presente sul sito Olympus.it nel caso di PEN E-PL5 manca la dicitura 'Filtro LPF' (Low Pass Filter) che invece appare in altri modelli.


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Norton Internet Security 2013

scheda aggiornata 1 ora fa

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Norton Internet Security è una suite per la sicurezza del sistema sviluppata da Symantec, con la quale proteggere il proprio sistema da qualsiasi tipologia di attacco proveniente dall'esterno.
La versione fornita è una demo, valida per 30 giorni dall'installazione prima di dover essere registrata.


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Disponibile la nuova app per Windows Phone 8

Windows Phone 8 non è ancora stato presentato, non sono ancora disponibili in commercio terminali dotati di tale sistema operativo eppure sullo Store ufficiale Microsoft è comparsa già una prima applicazione dedicata proprio ai nuovi smartphone.

La nuova app è già scaricabile, è installable gratuitamente e garantirà la sincronizzazione dei contenuti multimediali (musica, immagini) tra il PC con Windows 8 e il nuovo smartphone. Di fatto sostituisce la precendente applicazione Zune e sarà anche interessante osservare se e come sia prevista l'integrazione con Xbox Music.

Al momento la nuova app non può essere di fatto utilizzata, almeno fino a quando non si potrà disporre di un terminale con Windows Phone 8 e ci vorrà ancora qualche tempo. Microsoft ha in programma un evento proprio tra alcune ore e in seguito saranno i vari partner a dettare i nuovi appuntamenti sul calendario. Al momento risulta evidente che la nuova applicazione è destinata solo ai terminali con Windows Phone 8, quindi tutti i dispositivi con Windows Phone 7 (update 7.8 compreso) continueranno a utilizzare Zune.


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Trimestre positivo anche per TSMC, sempre più spazio ai 28nm

Written By Unknown on Minggu, 28 Oktober 2012 | 21.12

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, meglio nota con l'acronimo di TSMC, ha rilasciato nella giornata di giovedì i risultati del terzo trimestre fiscale 2012, conclusosi lo scorso 30 settembre. La compagnia registra una crescita di fatturato del 32,8%, che arriva a 141,38 miliardi di dollari taiwanesi (4,8 miliardi di dollari USA) ed un utile netto di 49,3 miliardi di dollari taiwanesi (1,68 miliardi di dollari USA) che cresce del 62,2%. Il confronto è operato sulla base del medesimo trimestre dell'anno precedente.

Nel corso del trimestre la produzione a 28 nanometri ha permesso di generare il 13% del fatturato. Il CEO della compagnia, Morris Chang, ha dichiarato che per il quarto trimestre si aspetta che la produzione a 28 nanometri possa generare il 20% del fatturato, mentre per il prossimo anno la previsione sale al 30%. Sempre nel trimestre in esame la produzione a 40 nanometri ha generato il 27% del fatturato e la produzione a 65% ha generato il 22% del fatturato. TSMC non ha rilasciato informazioni dettagliate sul numero di wafer a 300mm processati a 28 nanometri, ma è abbastanza scontato che siano in misura significativamente superiore ai 68 mila wafer del precedente trimestre.

Lora Ho, Chief Financial Officer per la compagnia, ha sottolineato: "Con la continua aggiunta di capacità produttiva per i 28 nanometri la nostra capacità è cresciuta del 5% sino a 3,8 milioni di wafer nel terzo trimestre. Ci aspettiamo che la capacità per i 28 nanometri venga completamente impiegata. Per l'intero anno 2012 la nostra capacità di wafer a 300 millimetri dovrebbe crescere del 21% , mentre la capacità annua totale della compagnia crescerà del 14% per raggiungere i 15 milioni di wafer a 200mm equivalenti".

"Crediamo che la strategia che abbiamo adottato alcuni anni fa, di espandere fortemente i nostri investimenti sulla ricerca e sviluppo, stia iniziando a pagare" ha commentato Chang. Il CEO di TSMC ha inoltre rivelato che le rese per la produzione di SoC a 20 nanometri sono significativamente migliorate e che l'azienda ha iniziato le prime fasi della produzione di test per i clienti. Per quanto riguarda invece la tecnologia di produzione FinFET a 16 nanometri, le fasi di test dovrebbero prendere il via durante il primo trimestre del 2013.

Il fatturato di TSMC dal 2013 al 2016 dovrebbe crescere di un CAGR (Compound Annual Growth Rate - tasso di crescita annuale composto) superiore al 10%, grazie ad una crescita degli ordini per i semiconduttori utilizzati nei dispositivi dell'era post-PC che sosterranno la crescita della compagnia per diversi anni a venire. Intanto per il prossimo trimestre TSMC si aspetta un fatturato di circa 4,4 miliardi di dollari USA e margini operativi tra il 33% ed il 35%.


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Su Windows 8 Store anche i giochi vietati ai minori

I giochi con rating PEGI 18 potranno essere acquistati regolarmente sul nuovo Windows 8 Store. Lo fa sapere Microsoft, che recede dalla precedente decisione di impedire questo tipo di pubblicazione. Come abbiamo visto qui, infatti, in questo momento lo Store non può accogliere prodotti di alcun tipo vietati ai minori.

Windows 8 Store

In realtà, i termini di servizio di Microsoft non muteranno almeno fino a dicembre, quindi i vari Skyrim, Modern Warfare 3, Max Payne 3, Sleeping Dogs, Dishonored e Mass Effect 3, tanto per citarne alcuni, con ogni probabilità saranno acquistabili tramite lo Store di Windows 8 solamente a partire dagli ultimi giorni dell'anno.

"Annunciamo questo cambiamento con così tanto anticipo in modo da tranquilizzare gli sviluppatori", dice Antoine Leblond, Windows corporate VP of web services, a Gizmodo. "Potranno continuare a lavorare senza dover guardare troppo alla classificazione".

Naturalmente questa limitazione riguarda solamente lo Store, ma su Windows 8 sarà comunque sempre possibile giocare con i titoli vietati ai minori acquistati nel tradizionale formato scatolato.

Gizmodo ha strappato a Leblond alcune dichiarazioni anche sulla recente polemica con Valve, che ha visto Gabe Newell lamentarsi dei pochi spazi lasciati dal nuovo sistema operativo agli altri servizi di distribuzione digitale. "Vogliamo che il mondo delle desktop app al di fuori dello Store di Windows continui a esistere", dice Leblond. "Non c'è ragione per volere il contrario e Valve potrà continuare a essere Valve".


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CCleaner

scheda aggiornata 1 giorno fa

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Software che permette di eliminare dal proprio sistema files inutili, come ad esempio file temporanei, informazioni legate alla history del browser, ai files recentemente aperti. Non mancano poi strumenti per agire sui programmi avviati allo startup o per disinstallare applicazioni; questi tools ovviamente vanno usati solo se le consuete modalità di disinstallazione non hanno garantito il risultato sperato. Queste le principali modifiche introdotte dall'ultima release:

What's New:

- Added Firefox 7.0 Beta support.
- Added Firefox 6.0 Final support.
- Added IE 9.0.2 support.
- Added Safari 5.1 binarycookies file cleaning and management.
- Added cleaning for MS Search, Cached Fonts, RegEditX,
SpeedBit DAP, Spyware Terminator, SUPERAntiSpyware,
Acrobat Distiller 10 and Foxit Reader 5.0.
- Improved cleaning for Internet Download Accelerator.
- Improved Opera 9 Last Download Location cleaning.
- Improved accuracy and reliability for free space and entire drive wiping.
- Improved Safari local storage cleaning.
- Improved Google Chrome "Saved Form Information" and "Saved Passwords" cleaning.
- Updated various translations.
- Minor optimization tweaks.

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Spybot Search & Destroy

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Spybot Search and Destroy ricerca all'interno del sistema la presenza di spyware o adbots, oltre a rimuovere le cosiddette usage tracks, cioè la sequenza di operazioni tipicamente eseguite dall'utente con il proprio sistema i cui dettagli sono spesso cercati da spybots.


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Su Windows 8 Store anche i giochi vietati ai minori

Written By Unknown on Sabtu, 27 Oktober 2012 | 21.12

I giochi con rating PEGI 18 potranno essere acquistati regolarmente sul nuovo Windows 8 Store. Lo fa sapere Microsoft, che recede dalla precedente decisione di impedire questo tipo di pubblicazione. Come abbiamo visto qui, infatti, in questo momento lo Store non può accogliere prodotti di alcun tipo vietati ai minori.

Windows 8 Store

In realtà, i termini di servizio di Microsoft non muteranno almeno fino a dicembre, quindi i vari Skyrim, Modern Warfare 3, Max Payne 3, Sleeping Dogs, Dishonored e Mass Effect 3, tanto per citarne alcuni, con ogni probabilità saranno acquistabili tramite lo Store di Windows 8 solamente a partire dagli ultimi giorni dell'anno.

"Annunciamo questo cambiamento con così tanto anticipo in modo da tranquilizzare gli sviluppatori", dice Antoine Leblond, Windows corporate VP of web services, a Gizmodo. "Potranno continuare a lavorare senza dover guardare troppo alla classificazione".

Naturalmente questa limitazione riguarda solamente lo Store, ma su Windows 8 sarà comunque sempre possibile giocare con i titoli vietati ai minori acquistati nel tradizionale formato scatolato.

Gizmodo ha strappato a Leblond alcune dichiarazioni anche sulla recente polemica con Valve, che ha visto Gabe Newell lamentarsi dei pochi spazi lasciati dal nuovo sistema operativo agli altri servizi di distribuzione digitale. "Vogliamo che il mondo delle desktop app al di fuori dello Store di Windows continui a esistere", dice Leblond. "Non c'è ragione per volere il contrario e Valve potrà continuare a essere Valve".


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CCleaner

scheda aggiornata 7 ore fa

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Software che permette di eliminare dal proprio sistema files inutili, come ad esempio file temporanei, informazioni legate alla history del browser, ai files recentemente aperti. Non mancano poi strumenti per agire sui programmi avviati allo startup o per disinstallare applicazioni; questi tools ovviamente vanno usati solo se le consuete modalità di disinstallazione non hanno garantito il risultato sperato. Queste le principali modifiche introdotte dall'ultima release:

What's New:

- Added Firefox 7.0 Beta support.
- Added Firefox 6.0 Final support.
- Added IE 9.0.2 support.
- Added Safari 5.1 binarycookies file cleaning and management.
- Added cleaning for MS Search, Cached Fonts, RegEditX,
SpeedBit DAP, Spyware Terminator, SUPERAntiSpyware,
Acrobat Distiller 10 and Foxit Reader 5.0.
- Improved cleaning for Internet Download Accelerator.
- Improved Opera 9 Last Download Location cleaning.
- Improved accuracy and reliability for free space and entire drive wiping.
- Improved Safari local storage cleaning.
- Improved Google Chrome "Saved Form Information" and "Saved Passwords" cleaning.
- Updated various translations.
- Minor optimization tweaks.

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Trimestre positivo anche per TSMC, sempre più spazio ai 28nm

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, meglio nota con l'acronimo di TSMC, ha rilasciato nella giornata di giovedì i risultati del terzo trimestre fiscale 2012, conclusosi lo scorso 30 settembre. La compagnia registra una crescita di fatturato del 32,8%, che arriva a 141,38 miliardi di dollari taiwanesi (4,8 miliardi di dollari USA) ed un utile netto di 49,3 miliardi di dollari taiwanesi (1,68 miliardi di dollari USA) che cresce del 62,2%. Il confronto è operato sulla base del medesimo trimestre dell'anno precedente.

Nel corso del trimestre la produzione a 28 nanometri ha permesso di generare il 13% del fatturato. Il CEO della compagnia, Morris Chang, ha dichiarato che per il quarto trimestre si aspetta che la produzione a 28 nanometri possa generare il 20% del fatturato, mentre per il prossimo anno la previsione sale al 30%. Sempre nel trimestre in esame la produzione a 40 nanometri ha generato il 27% del fatturato e la produzione a 65% ha generato il 22% del fatturato. TSMC non ha rilasciato informazioni dettagliate sul numero di wafer a 300mm processati a 28 nanometri, ma è abbastanza scontato che siano in misura significativamente superiore ai 68 mila wafer del precedente trimestre.

Lora Ho, Chief Financial Officer per la compagnia, ha sottolineato: "Con la continua aggiunta di capacità produttiva per i 28 nanometri la nostra capacità è cresciuta del 5% sino a 3,8 milioni di wafer nel terzo trimestre. Ci aspettiamo che la capacità per i 28 nanometri venga completamente impiegata. Per l'intero anno 2012 la nostra capacità di wafer a 300 millimetri dovrebbe crescere del 21% , mentre la capacità annua totale della compagnia crescerà del 14% per raggiungere i 15 milioni di wafer a 200mm equivalenti".

"Crediamo che la strategia che abbiamo adottato alcuni anni fa, di espandere fortemente i nostri investimenti sulla ricerca e sviluppo, stia iniziando a pagare" ha commentato Chang. Il CEO di TSMC ha inoltre rivelato che le rese per la produzione di SoC a 20 nanometri sono significativamente migliorate e che l'azienda ha iniziato le prime fasi della produzione di test per i clienti. Per quanto riguarda invece la tecnologia di produzione FinFET a 16 nanometri, le fasi di test dovrebbero prendere il via durante il primo trimestre del 2013.

Il fatturato di TSMC dal 2013 al 2016 dovrebbe crescere di un CAGR (Compound Annual Growth Rate - tasso di crescita annuale composto) superiore al 10%, grazie ad una crescita degli ordini per i semiconduttori utilizzati nei dispositivi dell'era post-PC che sosterranno la crescita della compagnia per diversi anni a venire. Intanto per il prossimo trimestre TSMC si aspetta un fatturato di circa 4,4 miliardi di dollari USA e margini operativi tra il 33% ed il 35%.


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Spybot Search & Destroy

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Spybot Search and Destroy ricerca all'interno del sistema la presenza di spyware o adbots, oltre a rimuovere le cosiddette usage tracks, cioè la sequenza di operazioni tipicamente eseguite dall'utente con il proprio sistema i cui dettagli sono spesso cercati da spybots.


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Apple aggiorna il supporto RAW di Mountain Lion: Nikon D600 e Canon EOS M nella lista

Written By Unknown on Jumat, 26 Oktober 2012 | 21.12

Apple aggiorna il supporto RAW di Mountain Lion: Nikon D600 e Canon EOS M nella lista

"Con l'aggiornamento Digital Camera RAW Compatibility Update 4.01 Apple introduce il supporto RAW a diverse fotocamere: Nikon D600 e Canon EOS M fanno parte della lista"

I periodi in cui il mercato vede un susseguirsi di lanci di nuove fotocamere impongono un super lavoro per i produttori di software per garantire al compatibilità con i nuovi prodotti. Anche Apple fa parte della lista: l'azienda di Cupertino, nonostante fosse impegnata su diversi fronti per la presentazione di importanti novità, ha rilasciato un aggiornamento per OS X Mountain Lion per supportare i file RAW di alcune delle ultime fotocamere immesse in commercio.

L'aggiornamento Digital Camera RAW Compatibility Update 4.01 introduce il supporto per Aperture e iPhoto ai seguenti prodotti: Canon EOS M, Canon PowerShot G15, Canon PowerShot S110, Canon PowerShot SX50 HS, Nikon D600, Nikon 1 J2, Panasonic LUMIX DMC-FZ200, Panasonic LUMIX DMC-G5, Panasonic LUMIX DMC-LX7, Sony Alpha NEX-F3, Sony Cyber-shot DSC-RX100.


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PlayStation 3: arriva l'hack finale?

Sono state pubblicate le chiavi LV0 di PlayStation 3 e subito dopo ecco il proliferare di firmware customizzati che consentono di giocare con le copie pirata dei giochi PS3, anche su PlayStation Network.

La missione degli hacker con PlayStation 3 è partita due anni fa, con il rilascio di PSJailbreak, il primo firmware che consentiva di giocare con copie non originali attraverso un dongle USB. Era stato trovato un exploit nel protocollo di PS3 che si occupa della gestione delle porte USB, che appunto consentiva di eseguire codice non originale memorizzato su hard disk.

Questo firmware usciva poco dopo l'annuncio del team Fail0verflow, che sosteneva di aver individuato una vulnerabilità nello schema di decriptazione di PS3. Secondo il team di hacker, si potevano così ottenere gli stessi privilegi che ha Sony nel decidere quale codice eseguire, si poteva modificare i firmware e si poteva installare Linux.

L'annuncio di Fail0verflow, a sua volta, seguì il rilascio pubblico, da parte dell'hacker conosciuto come GeoHot, della root key "metldr" della console. Come sapete questa pubblicazione mandò nel panico Sony che avviò un'azione legale con lo stesso GeoHot, poi risolta con un accordo.

La risposta alla pirateria di Sony era affidata a quel punto al firmware 3.60 per PlayStation 3, che effettivamente impediva l'esecuzione di codice non autorizzato e quindi di videogiochi pirata. Quindi, o si teneva bloccata la console al firmware 3.55 oppure si doveva provvedere a complicate procedure di downgrade del sistema di base della console.

Nonostante l'efficienza del firmware 3.60, però, Sony ha continuato a battagliare contro i firmware customizzati e altre soluzioni USB come il dongle JB2/TrueBlue ma, tutto sommato, è riuscita fino a oggi a prevenire l'accesso sul Psn alle console compromesse.

Ma il rilascio del nuovo custom firmware, basato sulle chiavi LV0 ora pubbliche, mette nuovamente Sony in una posizione a rischio. Nonostante il produttore nipponico, da una parte, sia pressoché certo di poter ripristinare il controllo con l'update 4.30, dall'altra gli hacker sembrano poter invalidare qualsiasi update del sistema con procedimenti veloci e senza grosse difficoltà grazie alle chiavi LV0 ottenute. Questo potrebbe consentire loro di rendere disponibili i firmware hackati subito dopo la pubblicazione del firmware originale da parte di Sony.

Le opzioni per Sony a questo punto sono limitate. PS3 esegue infatti una procedura di decifrazione del package del firmware prima di avviare l'installazione di quest'ultimo. Grazie alle chiavi LV0 ora diventate pubbliche questa procedura può essere realizzata su PC, e ciò consente di ri-codificare il CoreOS e i file della XMB utilizzando le pre-esistenti chiavi del firmware 3.55.

Sulla rete si sta scatenando una caccia ai responsabili della pubblicazione delle chiavi LV0. Queste sono state rilasciate inizialmente da un gruppo di hacker che si fa chiamare "The Three Tuskateers", ma il firmware definitivo è stato scritto e distribuito da una crew cinese che si può individuare attualmente solo con il nome di "BlueDiskCFW". Sono passate solamente 24 ore dal momento del rilascio delle chiavi alla pubblicazione del software CFW.


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Google Chrome 23

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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Mercato Ultrabook, le prospettive da qui al 2016

GBI Research rende noto il proprio punto di vista sul mercato Ultrabook, aggiungendo una voce alle molteplici che si sono susseguite nel corso degli ultimi mesi. Ricordiamo brevemente che gli Ultrabook sono particolari PC portatili, dotati di piattaforma Intel, in grado di soddisfare precise specifiche che pongono limiti allo spessore, al peso e via dicendo.

L'obiettivo è quello di aggiornare in maniera sensibile il concetto di PC portatile, offrendo all'utente soluzioni performanti (anche per l'obbligo di utilizzare SSD o sistemi di sotrage ibridi), oltre che gradevoli dal punto di vista del design e fortemente votati alla portabilità. Il motivo per cui, ad oggi, l'Ultrabook sia ancora un prodotto per pochi è molto chiaro: il prezzo della componentistica è ancora elevato, facendo ricadere gli Ultrabook in una fascia di prezzo non certo consumer.

Ecco spiegato il motivo del fatturato fatto segnare dagli Ultrabook nel loro complesso nel corso del 2011, ovvero 1,3 miliardi di dollari. Si tratta di una cifra elevata, certo, ma inferiore alle aspettative. Per il 2016 GBI Research fa delle stime molto più elevate, tanto da affermare che nel 2016 saranno ben 75,8 i miliardi di Dollari che gli Ultrabook riusciranno a muovere. La crescita stimata è del 69,2% di anno in anno, a partire da quello in corso, con i produttori del calibro di HP, Dell, Asus e Acer a fare da traino.

L'ottimismo è questa volta confortato da indubbi fatti: il prezzo delle memorie NAND Flash, utilizzate negli SSD, così come quello delle memorie in genere è in continuo e sensibile calo. Se a questo si aggiungono i nuovi materiali pensati specificatamente per gli Ultrabook e il costo dei pannelli in continua discesa, si prospetta un futuro migliore per gli Ultrabook, che diventeranno nel tempo via via più abbordabili.

Per fare qualche cifra, il prezzo medio calcolato per gli Ultrabook è di 1050 Dollari USA (modello intermedio, escludendo quelli di primo prezzo), ma sarà di 510 Dollari nel 2016. Non vi è dubbio che gli Ultrabook finiranno per diventare i PC portatili in senso generale; rimane il fatto che le previsioni di Intel si sono rivelate già dalle prime dichiarazioni fin troppo ottimistiche.


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Dropbox

Written By Unknown on Kamis, 25 Oktober 2012 | 21.12

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Dropbox permette di memorizzare files online, accedendo da diverse locazioni e mantenendo sincronizzazione in modo automatico. Non solo: Dropbox permette di condividere automaticamente files tra utenti differenti mantenendo un'interfaccia utente estremamente semplice e intuitiva.


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PS3 è la console più venduta in Europa nel 2012

Nintendo ha pubblicato una serie di grafici che mostrano l'andamento delle vendite nel mondo console nei primi nove mesi del 2012. I dati mostrano come 3DS sia la console portatile più venduta in ogni periodo dell'anno e in ogni territorio, battendo sempre la rivale diretta PS Vita.

Ma le cose non sono altrettanto positive per Nintendo se si guarda il mondo delle console domestiche. In Europa, infatti, PS3 è sempre la console domestica più venduta, con un margine piuttosto consistente su Xbox 360 e nettamente consistente nei confronti di Wii. Anche in Giappone, PS3 ha superato Wii nelle vendite, mentre Xbox 360 non viene in questo caso presa in considerazione visto che Microsoft non fa più competizione ai rivali sul territorio. Xbox 360, invece, è in testa nel mercato statunitense.

Quanto alle classifiche dei giochi più venduti, la fanno da padroni i titoli sportivi. Fifa 13 per PS3 è al primo posto in Europa, mentre il primo gioco non sportivo che si ritrova nella lista è Call of Duty Modern Warfare 3 per PS3. Negli Usa la vetta è occupata da Madden NFL 13 per 360 e il primo gioco non sportivo è Borderlands 2, sempre 360. In Giappone ritroviamo al primo posto Pokémon Nero 2 e Bianco 2 per DS, seguito da New Super Mario Bros. 2 per 3DS e da Dragon Quest Monsters: Terry No Wonderland 3D, sempre per 3DS.

Nintendo per le sue classifiche si rifà a dati Npd per il Nord America e a Media Create per il Giappone. Per l'Europa, invece, ha interpellato alcune compagnie di ricerca di mercato.

Fonte: Nintendo


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Zynga in perdita, il 20% del suo business riguarda ora il mobile

Zynga ha annunciato perdite per 52 milioni di dollari per l'esercizio fiscale che si è concluso il 30 settembre 2012, solamente un giorno dopo l'avvio del programma di riduzione dei costi che ha portato alla chiusura dello studio di Boston e al taglio del 20% dei pagamenti complessivi.

Mark Pincus

Se si considerano i mesi tra gennaio e settembre 2012 le perdite salgono a 160 milioni di dollari, ma il fatturato per l'esercizio fiscale che si è appena concluso è di 316 milioni di dollari, superiore alle aspettative.

"Anche se gli ultimi mesi hanno presentato una sfida consistente per noi, Zynga rimane ben posizionata per capitalizzare la crescita nel settore del social gaming", dice Mark Pincus, CEO di Zynga. "Stiamo implementando alcune misure per guidare la crescita e la profittabilità sul lungo periodo. Il successo ottenuto dai lanci di FarmVille 2 e ChefVille nel terzo quarto fiscale dimostra che quando sviluppiamo grandi giochi una grossa fetta del pubblico ci segue".

"È più chiaro che mai che, insieme alla ricerca, allo shop e alla condivisione, il gioco è un pilastro fondamentale di internet, e Zynga continua a essere il leader del settore".

In una conferenza con gli analisti a margine della pubblicazione dei risultati finanziari, Pincus ha rivelato che il 20% del business di Zynga riguarda adesso il mondo mobile. È una percentuale molto grande rispetto al passato, anche se è inferiore alle previsioni a causa del rapido declino di Draw Something, il gioco in stile Pictionary prodotto da OMGPOP, la quale è stata acquisita da Zynga in primavera per 180 milioni di dollari. OMGPOP, dopo l'acquisizione, si è svalutata di 95 milioni di dollari.

Nonostante la critica situazione di Draw Something, il social gaming su mobile è in rapida crescita. Attualmente Zynga possiede il quarto network più grande di giochi social per mobile negli Stati Uniti, e tre dei cinque giochi più popolari in questo ambito sono prodotti da Zynga. Secondo i dati snocciolati da Pincus, Zynga raggiunge il 30% dei giocatori mobile, i quali giocano complessivamente per 10 miliardi di minuti in un mese. Allo stesso tempo, il mobile per Zynga è una sfida perché è un settore molto più frammentato rispetto al web, cosa che spinge il produttore di San Francisco a trovare delle nuove soluzioni.

Zynga ha pianificato di lanciare due nuovi web game e quattro nuovi mobile game per ogni esercizio fiscale. Progressivamente cercherà di entrare anche nel mondo del midcore gaming, e il primo passo verso questa direzione è l'acquisizione di A Bit Lucky. Con questo termine, il produttore californiano intende indicare dei giochi che sono destinati a un pubblico che si colloca a metà fra casual e hardcore. Il primo lancio di un prodotto con queste caratteristiche avverrà nella prima parte del 2013.

Un altro passo fondamentale nella politica di Zynga per il futuro è l'espansione nel settore dei giochi d'azzardo a valuta reale. Annuncia un accordo con Bwin.party, che le consentirà di rilasciare giochi con queste caratteristiche nel Regno Unito. Zynga Poker, per effetto dell'accordo, farà parte di un catalogo di 180 social game che Bwin.party rilascerà nel Regno Unito.

Bwin.party ha un ruolo fondamentale nel business delle scommesse con valuta reale e la partnership con Zynga, nei piani di quest'ultima, risanerà la situazione finanziaria perché il settore è molto promettente. I social game free to play tipicamente generano pochi dollari di fatturato per ogni giocatore al mese e solo dal 2 o dal 3% del totale dei giocatori di titoli social. Zynga riesce comunque a monetizzare perché annovera oltre 300 milioni di giocatori al mese tra Facebook e Zynga.com. Ma i giochi d'azzardo a valuta reale possono fatturare fino a 100 dollari per utente per ogni mese.

I primi giochi Zynga/Bwin.party raggiungeranno il mercato nella prima parte del 2013.


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Windows 8 avrà lo Store più popolato al momento del lancio

A poche ore dal rilascio di Windows 8 Antoine Leblond - Microsoft corporate vice president Windows Web Services - ha rilasciato alcune informazioni in merito alle app disponibili nello Store da domani e alla strategia scelta per realizzare il marketplace. Antoine Leblond non si sbilancia quantificando esattamente il numero di app disponibili da domani, afferma però che lo store Microsoft sarà il più popolato al momento del lancio rispetto ai concorrenti.

In realtà non si tratta di numero, ma di qualità, usabilità e comodità: chiunque ha avuto esperienze con i vari marketplace dedicati alle differenti piattaforme avrà notato che in molti casi sono presenti app identiche, basate su medesimi template, spesso copie, doppioni rispetto a altre. Tutto questo crea confusione e non solo. Su questo fronte Leblond è stato chiaro affermando che lo scopo non è stato di riempire lo store facendo aumentare il numero di app disponibili, quanto piuttosto offrire ciò che più serve all'utente. Se ciò corrisponde a realtà lo sapremo tra qualche ora, infatti da domani lo Store sarà ufficialmente aperto con la possibilità di scarica app gratuite, a pagamento e trial, dettaglio non comune a quanto avviene in altri marketplace.

Al momento una cosa non ci convince: ad oggi lo Store mette a disposizione app per Windows 8 e per Windows RT nel nuovo ambiente grafico, ma integra anche il collegamento a molte applicazioni desktop. Questa caratteristica è vantaggiosa nell'ottica di offrire una vetrina più completa, ma al tempo stesso confonde.


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Microsoft, nuovi piani con contratto per Xbox

Written By Unknown on Rabu, 24 Oktober 2012 | 21.12

Per il momento l'offerta è valida solo negli Stati Uniti, ma già in passato Microsoft ha lasciato intendere che ci sono piani per portarla in Europa. A cominciare dalla parte iniziale dell'anno, infatti, Microsoft ha iniziato a offrire negli Usa Xbox 360, Kinect e l'abbonamento Xbox Live Gold con un nuovo modello di pagamento basato su contratto.

Xbox 360

Bisogna pagare subito $ 99 per ottenere la console e poi un abbonamento di $ 14 per una durata di due anni di contratto. Per usufruire dell'iniziativa, inizialmente, bisognava recarsi negli Store Microsoft, ma poi la promozione è stata estesa ai negozi delle catene Best Buy e GameStop.

Microsoft annuncia adesso che nuovi piani con contratto per Xbox saranno lanciati dal 28 ottobre, mentre aggiunge le catene Toys R Us e Walmart ai partner dell'iniziativa.

Offrirà tre tipi di pagamento diversi: Xbox 360 con memoria interna da 4 GB e Kinect per $ 99.99 e l'abbonamento di $ 14 per 24 mesi; Xbox 360 con hard disk da 250 GB sempre per $ 99.99 e l'abbonamento di $ 14 per 24 mesi; e Xbox 360 con hard disk da 250 GB e Kinect per $149.99 e il solito abbonamento. Quest'ultima offerta è disponibile per un periodo di tempo limitato.

Matt Barlow, general manager for interactive entertainment marketing di Microsoft, ha recentemente detto che il modello di abbonamento simile a quelli impiegati per gli smartphone è fondamentale per il business Xbox 360.

Xbox 360 è la console più venduta negli Usa da oltre 20 mesi. Con ogni probabilità, questo tipo di promozione ha aiutato a conseguire questi risultati di vendita.


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Canon annuncia lÂ’upgrade del fimware di EOS 5D Mark III

Canon annuncia l'upgrade del fimware di EOS 5D Mark III
di Redazione, pubblicata il 24 Ottobre 2012, alle 14:28

"Canon sta sviluppando il nuovo firmware dedicato alla EOS 5D Mark III: uscita video non compressa tramite HDMI ed estensione delle potenzialità del sistema AF; disponibilità prevista nel 2013"

Canon è stato il marchio che probabilmente ha fatto esplodere il fenomeno delle registrazioni video di alto livello effettuate tramite reflex. EOS 5D Mark II è stata un punto di riferimento per molti videomaker e sotto questo punto di vista superava a mani basse la DSLR concorrente Nikon D700 che non permetteva in alcun modo di registrare video.

Con la nuova generazione di fotocamere la casa giallonera ha recuperato il gap con la concorrente offrendo con D800 anche alcune caratteristiche in abito video precluse ad EOS 5D Mark III. Canon, cosciente della situazione, vuole ora rimediare rilasciando un firmware che permetterà alla reflex full frame l'output di video non compressi (YCbCr 4:2:2, 8 bit) collegando un'unità di registrazione esterna al corpo macchina tramite la porta HDMI.

L'aggiornamento del firmware porterà in dote anche una caratteristica di cui gode da pochi giorni la sorella maggiore EOS-1D X, ovvero la possibilità di sfruttare il punto centrale AF a croce utilizzando aperture fino al valore di F8 quando si utilizzano ottiche collegate ad extender.

La cosa inusuale in tutto ciò è che Canon ha annunciato solamente lo sviluppo del firmware, il quale sarà disponibile per il download dal sito americano della casa solamente ad aprile 2013.


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iPad mini, limitata disponibilità al lancio per via del display?

Manca ancora qualche giorno all'apertura dei preordini per il nuovo iPad mini, ma nonostante ciò l'analista Richard Shim di NPD Display Search sostiene che il nuovo nato di casa Apple possa andare incontro a qualche problema di disponibilità nelle prime settimane dal lancio, dal momento che uno dei due fornitori selezionati da Apple per l'approvvigionamento dei display pare abbia qualche diffficoltà nella produzione delle unità.

La produzione del display da 7,9 pollici che va ad equipaggiare il nuovo iPad mini è stata affidata a LG e ad AU Optronics. Mentre la prima ha già consegnato 300 mila pannelli a settembre, con prospettive di consegne di un milione ad ottobre, 2,5 milioni a novembre e 3 milioni a dicembre, AU Optronics ha qualche problema nel rispettare i volumi necessari ad Apple, con consegne per 100 mila pannelli a settembre e previsioni di 400 mila unità ad ottobre, 800 mila a novembre ed un milione a dicembre.

Commenta Shim: "Assistiamo ora ai problemi dei rapporti tra Apple e Samsung. Il punto è che AU Optronics è un nuovo fornitore e non riesce a sostenere i volumi di cui Apple a bisogno. In pratica, attualmente, è come se vi fosse un solo fornitore". Di norma la Mela si rivolge a due realtà per la fornitura dei display dei suoi prodotti ad alto volume di vendita, come fu per esempio il caso di iPad di terza generazione con Samsung ed LG che allora ebbero un tasso di produzione pressoché identico.

L'analista osserva come il prezzo di iPad mini dovrebbe rendere tale prodotto più appetibile ad maggior bacino di pubblico e, conseguentemente, innalzare la domanda. Nel caso in cui l'interesse di pubblico sia così vivace quanto è stato quello per iPhone 5 è pressoché scontato che, allo stato attuale delle cose, la Mela vada incontro ad un esaurimento delle prime scorte nel giro di poco tempo dal giorno di lancio sul mercato.


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Nikon presenta il nuovo l’AF-S NIKKOR 70–200mm f/4G ED VR

Nikon presenta il nuovo l'AF-S NIKKOR 70–200mm f/4G ED VR
di Redazione, pubblicata il 24 Ottobre 2012, alle 15:44

"Nikon ha presentato il nuovo zoom 70-200mm con apertura massima costante F4 dotato di stabilizzazione di terza generazione, alternativa più leggera ed economica al 70-200mm F2.8"

Come avevamo anticipato pochi giorni fa Nikon ha presentato il nuovo teleobiettivo zoom per reflex full frame AF-S NIKKOR 70–200mm f/4G ED VR.

L'obiettivo si avvale del sistema di stabilizzazione della casa giallonera di terza generazione, capace secondo Nikon di una compensazione di 5 stop, uno in più rispetto alla precedente generazione. È costituito da 20 elementi in 14 gruppi e gode del trattamento Nano Crystal Coat per ridurre gli effetti di ghost e flare. L'ottica va così ad affiancarsi agli altri due zoom F4 della casa: il 16-35mm ed il 24-120mm.

L'obiettivo, più compatto e leggero del fratello maggiore AF-S NIKKOR 70-200mm f/2.8, si posiziona nella stessa fascia del corrispettivo Canon; sarà disponibile a partire dal mese prossimo ad un prezzo di listino di $1.399.95 (valuta USA); sarà possibile inoltre acquistare l'anello per attacco treppiedi dedicato alla cifra, elevata, di $223.95.


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Lomography presenta Belair X 6-12, fotocamera analogica medio formato per pellicole 120mm

Written By Unknown on Selasa, 23 Oktober 2012 | 21.12

Lomography presenta Belair X 6-12, fotocamera analogica medio formato per pellicole 120mm

"Lomography Belair X 6-12 è la medio formato a pellicola della casa che consente di scegliere tra i tre diversi formati classici dell'analogico"

Ad oggi (ma potremmo anche dire da più di qualche anno) la fotografia digitale ha superato quella analogica in quote di mercato e numero di appassionati, tuttavia l'universo della fotografia a pellicola continua ad attrarre amanti dell'analogico generando anche nuovi segmenti di mercato; pensiamo ad esempio al successo delle cosiddette toy camera.

Lomography, probabilmente il marchio che più di ogni altro punta tutto su questo tipo di fotocamere, presenta ora un prodotto più ambizioso. Belair X 6-12 infatti si distingue dalle altre fotocamere presenti nel listino del marchio sotto diversi aspetti.

La caratteristica principe di Belair X 6-12 è quella di essere una macchina medio formato: la fotocamera va caricata infatti con pellicole 120 ed è possibile scegliere se utilizzare il formato 6x12 piuttosto che 6x9 o ancora il superclassico formato quadrato 6x6.

La macchina viene venduta in bundle con due obiettivi di serie: un 90mm ed un 58mm (che sfruttando il formato 6x12 equivalgono rispettivamente ad un 32mm e ad un 21mm nel formato Leica). Belair X 6-12 è pensata quindi per attrarre sì gli appassionati dell'universo Lomo ma anche i semplici amanti della pellicola. Naturalmente la macchina consente tutte quelle funzioni generalmente apprezzate da questa clientela, dalla esposizione multipla alla posa B illimitata per citarne due.

Belair X 6-12 è in fase di pre-order negli USA, i prezzi di lancio promozionali variano da $174.30 a $244.30 a seconda di quale delle tre diverse versioni disponibili (differenti in design e materiali) si sceglie di acquistare.


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Xbox SmartGlass, lancio previsto per il 26 ottobre

Xbox SmartGlass è stata una delle novità più interessanti tra quelle annunciate nella conferenza pre-E3 di Microsoft. Consentirà infatti di condividere l'esperienza principale che si ha sulla console attraverso diversi dispositivi come smartphone e tablet, e sia che riguardi contenuti televisivi o film sia che riguardi i videogiochi.

Xbox SmartGlass

Il servizio sarà disponibile dal 26 ottobre, quindi sarà presente su Windows 8, Windows Phone e sul tablet Surface già al lancio di queste piattaforme. Se inizialmente sarà compatibile solo con questi sistemi operativi, in un secondo momento, secondo quanto conferma in via ufficiale Microsoft, sarà possibile usufruire di Xbox SmartGlass anche su iOS, Android e Windows Phone 7.5.

Tramite questa applicazione sarà possibile trasferire la pagina web su cui si sta navigando sulla console su uno dei dispositivi compatibili, ma ciò sarà possibile anche con un contenuto video o con una parte di un videogioco. Ad esempio, in Forza Horizon sarà possibile vedere la mappa di gioco sul tablet mentre sulla console continua l'esperienza di gioco principale. Anche Halo 4 viene supportato fin da subito: in questo caso sarà possibile consultare una serie di statistiche sul tablet o sullo smartphone mentre si continua a sparare sulla TV. Nel caso degli show televisivi e dei film è, invece, possibile interagire con lo schermo touch dei dispositivi portatili per riavvolgere, mandare avanti velocemente o mettere in pausa il contenuto video.

Ecco i giochi, gli show televisivi e le app che supportano il servizio dal 26 ottobre:

Games:

  • Ascend
  • Dance Central 3
  • Forza Horizon
  • Halo Waypoint
  • Home Run Stars
  • Karaoke
  • Kinect Sesame Street TV
  • Prima Games

Sports:

Entertainment Apps:
  • Elections 2012
  • HBO GO
  • MSN
  • NBC News
  • NOW TV
  • Slacker Radio
  • TODAY
  • Univision

Ma Xbox SmartGlass funziona anche in senso opposto: è, ad esempio, possibile trasferire un sito web da Windows 8 alla console. Xbox SmarGlass diventa compatibile con Xbox 360 con l'aggiornamento autunnale che, annuncia Microsoft, è adesso disponibile per tutti gli utenti della console. Oltre a SmartGlass, supporta il nuovo sistema di Rating, Internet Explorer e aggiunge diverse novità, come abbiamo visto qui.

Insieme a tutte queste novità, arriva anche Xbox Live Rewards. Si tratta di un programma di incentivi per gli utenti Live che premierà chi si dimostrerà più attivo su Xbox Live. Per partecipare al programma è sufficiente, ad esempio, rinnovare l'abbonamento Xbox Live Gold, fare acquisti nel Marketplace, noleggiare e guardare film, inviare commenti e suggerimenti o aderire alle offerte online. Microsoft, inoltre, offre ai primi 10 mila utenti che si iscrivono a Xbox Live Rewards un abbonamento Xbox Live Gold della durata di un mese. Altre informazioni su Rewards si trovano a questo indirizzo.


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Samsung Ativ S in listino MediaWorld a 599 euro

Annunciato sul finire dello scorso mese di Agosto, in occasione dell'ultimo IFA di Berlino e in concomitanza con il ben più noto Galaxy Note 2, il nuovo Samsung Ativ S costituisce per il momento l'unico smartphone del colosso coreano equipaggiato con sistema operativo Windows Phone 8.

Per alcune delle sue caratteristiche tecniche è visto da molti come una delle migliori soluzioni Windows 8 fino ad ora annunciate, al pari di Nokia Lumia 920 e di HTC 8X. Nonostante infatti questi ultimi due offrano caratteristiche leggermente superiori, almeno sulla carta, Ativ S ha dalla propria parte il supporto alle schede di memoria microSD e un display SuperAMOLED da 4,8 pollici a risoluzione HD in grado di competere senza troppi problemi con l'ottimo pannello del nuovo Lumia 920.

La disponibilità del terminale Samsung è previste per le prossime settimane, a seguito comunque dell'annuncio ufficiale relativo al nuovo Windows Phone 8 che avverrà come prefissato il prossimo 29 ottobre.

Nonostante ciò alcuni negozi online hanno già provveduto a inserire Ativ S tra le proprie proposte smartphone. Tra questi segnaliamo MediaWorld che offre il terminale ad un prezzo di listino di 599 €, una cifra forse troppo pretenziosa visto le alternative Android presenti sul mercato ma comunque in linea con la concorrenza Nokia e HTC.


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Sony Xperia Tablet S, unboxing in redazione [VIDEO]

Sony Xperia Tablet S, unboxing in redazione [VIDEO] Davide Fasola 23 Ottobre 2012, alle 15:04 Tablet

"Nel corso dell'ultimo IFA di Berlino tra le diverse novità annunciate da Sony non poteva mancare un tablet Android, si tratta di Xperia Tablet S che proverà a migliorare i risultati del primo Tablet S di Sony"


Nel corso dell'ultimo IFA di Berlino tra le diverse novità Sony è stato annunciato il successore del primo Sony Tablet S, ovvero Sony Xperia Tablet S, che, come deducibile dal nome, diventa ora parte integrante della gamma Xperia del colosso coreano.

Il design riprende a grandi linee quello del suo predecessore, valorizzato da una scocca in alluminio che sostituisce quella in plastica del primo Tablet S e ne impreziosice la costruzione. La particolarità di questo nuovo tablet di casa Sony è però la sua resitenza agli schizzi d'acqua che, seppur messa in dubbio da una sospensione delle vendite momentanea a causa di un problema nel processo di produzione resta un punto fondamentale della scheda tecnica del tablet.

Tra le altre caratteristiche tecniche della soluzione troviamo un processore NVIDIA Tegra 3, pannello con tecnologia OptiContrast da 9,4 pollici, 1 GB di memoria RAM, 16 GB di memoria dedicata allo storage e sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich, ovviamente aggiornabile alla versione 4.1 Jelly Bean nel corso dei prossimi mesi.

Il prezzo di listino è di 399 euro per la versione da 16 GB, ovvero l'unica attualmente disponibile in Italia.

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Debutto a Novembre per i processori Opteron con architettura Piledriver

Written By Unknown on Senin, 22 Oktober 2012 | 21.12

Il debutto della prossima generazione di processori AMD Opteron basati su architettura Piledriver dovrebbe avvenire attorno alla metà del mese di Novembre, seguendo quindi il lancio delle soluzioni APU Trinity e della famiglia FX basate sulla stessa architettura.

Il debutto dovrebbe avvenire in concomitanza con la SC12, evento che si terrà a Salt Lake City tra il 10 e il 16 Novembre. Stando a quanto indicato dal sito CPU World, in questo contesto AMD terrà alcune sessioni tecniche, una delle quali è indicata con il titolo di "Introducing the next-gen AMD Opteron processors based on the core architecture codenamed "Piledriver"" che lascia ben intendere come il debutto delle CPU Opteron di nuova generazione sia ormai prossimo.

Queste CPU continueranno ad adottare le stesse piattaforme abbinate alle CPU Opteron 4200 e Opteron 6200 attualmente presenti sul mercato. E' ipotizzabile che il numero di core massimo non cambierà, restando pari a 8 per le soluzioni Opteron 4300 e a 16 per quelle Opteron 6300.

Ricordiamo come AMD segmenti la propria gamma di soluzioni Opteron per sistemi server adottando i modelli Opteron 4x00 in sistemi a 1 o 2 socket, abbinati a controller memoria dual channel DDR3 per ogni socket. Per le versioni Opteron 6x00 il target di riferimento è invece quello dei sistemi da 2 a 4 socket, con controller memoria quad channel DDR3 sempre per ogni socket.

Modello

Core Clock Cache L3 TDP
Opteron 6308 4 3,5 GHz 16MB 115W
Opteron 6320 8 2,8 GHz 16MB 115W
Opteron 6328 8 3,2 GHz 16MB 115W
Opteron 6344 12 2,6 GHz 16MB 115W
Opteron 6348 12 2,8 GHz 16MB 115W
Opteron 6366 HE 16 1,8 GHz 16MB 85W
Opteron 6376 16 2,3 GHz 16MB 115W
Opteron 6378 16 2,4 GHz 16MB 115W
Opteron 6380 16 2,5 GHz 16MB 115W
Opteron 6386 SE 16 2,8 GHz 16MB 140W

Secondo le informazioni pubblicate online dal sito Mydrivers, la tabella riporta le specifiche tecniche delle 10 versioni di CPU Opteron 6300 basate su architettura Piledriver che AMD renderà disponibili al debutti.


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Contour presenta la sua nuova action camera: ROAM2

Contour presenta la sua nuova action camera: ROAM2
di Redazione, pubblicata il 22 Ottobre 2012, alle 14:05

"Contour presenta la nuova ROAM2: video in FullHD, impermeabile e disponibile in quattro diverse colorazioni"

Il mercato delle action camera è uno dei segmenti dove si rileva maggiore vivacità; il numero di attori sul mercato continua ad aumentare e questo non può che favorire la concorrenza, costringendo i produttori ad offrire una serie di prodotti sempre più diversificati.

È di pochi giorni fa la notizia del lancio di GoPro HERO3, la videocamera leader nel settore delle action camera: ora Contour presenta la sua risposta, ROAM2. La nuova videocamera, del tutto simile in design e dimensioni agli altri prodotti della serie ROAM, è rivestita in alluminio ed è completamente impermeabile (fino ad un metro di profondità) senza bisogno del case dedicato, venduto separatamente. L'obiettivo ruotabile e la livella laser incorporata consentono inoltre un controllo più preciso sulle riprese.

ROAM2 è in grado di registrare video in FullHD a 30fps ed in HD a 60fps, è dotata di funzione di intervallometro per permettere la creazione di video in time lapse catturando fotografie da 5 megapixel. ROAM2 è in vendita, per ora negli Stati Uniti, in diversi colori al prezzo di $200.


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Sony rivela i piani di aggiornamento a Jelly Bean dei terminali Xperia

Nel corso della giornata di venerdì, il colosso nipponico Sony ha rivelato i propri piani per il rilascio degli aggiornamenti all'ultima versione di Android, ovvero la 4.1 Jelly Bean, della propria linea di terminali Xperia.

In accordo con quanto diffuso dalla compagnia, le soluzioni che nel corso dei prossimi mesi riceveranno l'aggiornamento sono: Xperia T, Xperia TX e Xperia V a partire dal primo trimestre del 2013. Jelly Bean arriverà tuttavia anche per Xperia J, Xperia S, Xperia P, Xperia Ion, Xperia Acro S e Xperia Go anche se, per queste soluzioni occorerà aspettare più tempo.

Sony ha inoltre confermato che tutti i terminali della gamma 2011, gli ultimi per intederci a portare marchio Sony Ericsson, resteranno fermi a Android 4.0 Ice Cream Sandich. La motivazione data dalla compagnia asiatica risiede nel fatto che in seguito all'aggioramento a Jelly Bean i terminali più vecchi potrbbero non essere in grado di garantire una esperienza d'uso ottimale.

Niente informazioni per quanto riguarda l'aggiornamento del nuovo Xperia Tablet S che dovrebbe tuttavia comunque ricevere l'update nel corso delle prime settimane del nuovo anno.


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Ecco la prima press photo del nuovo Huawei W1

Circa una settimana fa avevamo pubblicato una notizia nella quale riportavamo le prime immagini relative a quello che potrebbe essere il primo smartphone Windows Phone 8 realizzato dalla compagnia cinese Huawei, ovvero W1, che dovrebbe fare il proprio esordio nel corso delle settimane a venire.

In questi ultimi giorni, a conferma di quanto supposto la scorsa settimana, sono comparse online alcune immagini del nuovo Windows Phone asiatico che probabilmente vedremo di nuovo in un comunicato stampa ufficiale al momento del lancio e che confermano l'esistenza della soluzione e la sua imminente presentazione.

Huawei W1, secondo quanto diffuso dovrebbe esere caratterizzato da una scheda tecnica di fascia medio bassa e porterà in dote un display da 4 pollici a risoluzione WVGA, processore dual core, fotocamera frontale VGA, fotocamera posteriore da 5 megapixel con flash LED, 512 MB di memoria RAM e 4 GB di memoria dedicata allo storage, espandibile tramite schede di memoria microSD.

Non siamo ancora conoscenza ne della data di lancio ne del prezzo della soluzione, che pensiamo tuttavia potrà aggirarsi intorno ai 300 euro. Non ci resta che attendere il lancio di Windows Phone 8 previsto per il prossimo 29 ottobre per avere ulteriori dettagli a riguardo.


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Avast! Free Antivirus

Written By Unknown on Minggu, 21 Oktober 2012 | 21.12

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Avast! Free Antivirus è una soluzione antivirus che fa dell'efficacia e della semplicità d'uso i suoi principali cavalli di battaglia. L'interfaccia utente, completamente rinnovata a partire dalla release 5.0, risulta infatti particolarmente adatta ai meno esperti, ma consente anche un facile accesso alle impostazioni più avanzate.

Per quanto riguarda la sicurezza, l'efficacia dell'engine antivirus di Avast! Free Antivirus è provata dalle certificazioni ICSA Labs e VB100, oltre che dagli interessanti risultati fatti registrare nel corso di alcuni test comparativi messi a punto da laboratori di ricerca indipendenti come AV-Comparatives.org e AV-Test.org.

Sotto il profilo prestazionale, Avast! Free Anvirus utilizza un quantitativo limitato di risorse del sistema e risulta estremamente leggero, pertanto rappresenta una valida soluzione anche per i computer meno potenti. Avast! Free Antivirus è utilizzabile liberamente per fini non commerciali, ma in alternativa sono disponibili a pagamento le due edizioni Avast! Pro Edition e Avast Internet Security; per ulteriori informazioni a riguardo, vi rimandiamo al sito ufficiale di Avast!

Di seguito ecco l'elenco delle principali caratteristiche tecniche del software:

  • Kernel antivirus
  • Motore di scansione euristico
  • Aggiornamenti automatici
  • AntiRootkit integrato in realtime
  • Protezione completa del sistema da malware e spyware
  • Protezione web
  • Protezione e-mail
  • Protezione P2P
  • Protezione instant messaging
  • Virus Cleaner integrato
  • Emulatore PUP (programmi potenzialmente indesiderati)
  • Modalità di gioco silenziosa
  • Supporto Sistemi Operativi a 64 bit
  • Supporto Windows 7

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Rilasciata la versione stabile di Ubuntu 12.10. Ora si lavora a Raring Ringtail

"Canonical come da programmi rende disponibile la versione 12.10 della propria distribuzione linux. Ora gli sviluppatri sono al lavoro su Raring Ringtail, nome in codice che identifica la futura versione di Ubuntu"

Da alcune ore è stata rilasciata la versione stabile di Ubuntu 12.10 - nome in codice Quantal Quetzal (Trogone Quantico). La nuova distribuzione di Canonical rende disponibile Unity 6.6, il kernel Linux 5.5 e un'interessante integrazione con i servizi in cloud.

Canonical ha lavorato per offrire agli utenti una modalità di accesso ai servizi in cloud il più semplice possibile: l'obiettivo è quello di eliminare ogni differenza tra web application e applicazioni installate in locale. Il risultato è ad esempio che accedere a Google Drive o a Flickr risulta immediato tanto quanto aprire un'applicazione fisicamente installata sul sistema.

In Unity rimane invece l'integrazione della ricerca con alcune risorse online, tra cui Amazon. Questa caratteristica è stata criticata parecchio dagli utenti che si sono visti presentare sul proprio desktop contenuti proveniente dal ben noto ecommerce. Un approfondimento dedicato alla vicenda è disponibile a questo indirizzo.

Un elenco completo delle novità di questa release con tutte le indicazioni per il download dell'ISO di installazione è disponibile qui. Come da tradizione in occasione del rilascio di una release stabile viene annunciato da parte di Canonical il nuovo nome in codice della futura distribuzione: per far riferimento alla prossima Ubuntu in fase di sviluppo è stato scelto Raring Ringtail che più o meno viene tradotto con Procione volonteroso.


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Xbox 360: vendute più di 70 milioni di unità

70 milioni di console della famiglia Xbox 360 sono state vendute dal momento del lancio al 30 settembre, secondo dati forniti da Microsoft. In modo da stabilire un confronto, Sony ha annunciato di aver venduto 63 milioni di PlayStation 3 fino al 31 marzo 2012. Wii ha invece raggiunto la quota di 96,56 milioni di unità vendute al 30 giugno.

Xbox 360

Ricordiamo che Xbox 360 è stata lanciata nel mese di novembre 2005, mentre PlayStation 3 ha raggiunto gli scaffali dei negozi di videogiochi esattamente un anno dopo.

Ma non sono tutte rose e fiori per il gaming in salsa Microsoft. Il fatturato nella divisione Xbox è infatti sceso del 24% rispetto a un anno fa con Microsoft che registra vendite per 418 milioni di dollari nell'area gaming nell'esercizio fiscale che ha avuto fine lo scorso 30 settembre. Il produttore di Redmond sostiene che il declino è dovuto alle vendite di console inferiori rispetto allo scorso anno e a una contrazione delle vendite di videogiochi.

Durante il trimestre in questione Microsoft ha venduto complessivamente 1,7 milioni di console, mentre nello stesso periodo dello scorso anno ne vendeva 2,3 milioni. Ma, mentre nel 2011 usciva Gears of War 3, nel corrispondente periodo fiscale di quest'anno non ci sono state release così importanti. Le vendite su Xbox Live, a differenza di quelle nel formato scatolato, sono in crescita.

Microsoft ha recentemente smentito un possibile taglio del prezzo di Xbox 360, riportato da alcune speculazioni.


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Pronto un phablet anche da Huawei? 6,1 pollici a 1920x1080 pixel

Pronto un phablet anche da Huawei? 6,1 pollici a 1920x1080 pixel Davide Fasola 20 Ottobre 2012, alle 10:01 Telefonia

"Dopo Samsung e LG un'altra compagnia orientale sarebbe in procinto di annunciare un dispositivo con display di dimensioni superiori a 5 pollici, rientrante quindi nella categoria phablet"


Una delle categorie di smartphone che maggiormente sta attirando l'attenzione del pubblico nonostante i reali rappresentanti siano al momento solo due è, in questo momento sicuramente, quella dei phablet; dispositivi con dimensioni decisamente generose dovute principalmente a display di dimensioni comprese tra 5 e 7 pollici di diagonale.

Il rappresentate più conosciuto di questa categoria, e forse anche quello che è stato in grado di ottenere il maggior successo è sicuramente Samsung Galaxy Note, in questo momento giunto alla sua seconda versione, affiancato da LG Optimus Vu, decisamente meno apprezzato.

Come dicevamo, tuttavia, si tratta di una categoria con grande potenziale di espansione e che, a breve, potrebbe accogliere un nuovo concorrente prodotto dalla cinese Huawei. Ascend Mate, questo il nome del terminale che sarà probabilmente dotato di display da, addirittura, 6,1" di diagonale a risoluzione 1920x1080 pixel, processore quad-core operante alla massima frequenza di 1,8 GHz, 2 GB di memoria RAM e batteria da ben 4000 mAh.

Ancora non sono noti i dettagli riguardo la data di lancio ufficiale, come anche non abbiamo ancora a disposizione nemmeno una foto del nuovo terminale. Le informazioni trapelate giungono infatti da un sito cinese abbastanza affidabile ma non sono ancora state confermate ne smentite dai vertici del produttore.

Commenti (25)

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Commento # 9 di: leddlazarus pubblicato il 20 Ottobre 2012, 13:18

spero si telefoni con un auricolare altrimenti lo vedo decisamente scomodo.

cmq iniziano ad invadere il mercato con proposte un po' troppo articolate.

cioe' 4 pollici di iphone 5
da 4-5 pollici di altri smartphone
oltre i 5 di galaxy note
ora questi PHABLET dal oltre 6 fino a 7
poi sui 7-8 i vari tablet tipo ipad mini ed altri
poi sui 10 ipad, galaxy tab 10 ed altri

capisco che bisogna dare al mercato quello che vuole la gente, ma non penso che la gente richieda un apparecchio per ogni pollice di schermo.

è come se facessero macchine tipo panda 900, panda 950, panda 1000, panda 1050., ecc

come la penso io creano un bisogno futile, nel quale la massa di identifica e trascina il mercato.

cioè a cosa servono sti Phablet?


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