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Kaspersky Anti-Virus 2014

Written By Unknown on Rabu, 31 Juli 2013 | 21.12

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Kaspersky antivirus è un software per la sicurezza estremamente performante e da tempo molto affermato. Pur non essendo famoso e universalmente distribuito come i famosissimi Norton o McAfee, KAV è molto apprezzato da un pubblico di utenti evoluti.

Il software si compone di una gran quantità di elementi, tutti facilmente gestibili dal pannello Kaspersky AV Centre, ma all'occorrenza selezionabili singolarmente dal menù di avvio.


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Le prime cover di iPhone 5C sbarcano su Amazon e ne confermano il design

iPhone 5C sarà probabilmente il nome del tanto discusso smartphone di fascia media che la società di Cupertino dovrebbe presentare in autunno, assieme all'intera nuova line-up di dispositivi mobile previsti per l'ultimo trimestre 2013. Dello smartphone sono trapelate innumerevoli fotografie che ne hanno svelato anzitempo il design, con una scocca rigida in policarbonato proposta in varie versioni con colori saturi.

iPhone 5C case design Elago

Un'ulteriore conferma sul design arriva da Amazon, uno dei più grandi store online al mondo, che già vende le prime cover specifiche per il nuovo smartphone di Apple. Il produttore è Elago e saranno disponibili dal 26 agosto in tre colorazioni diverse al prezzo di 24,99$. Uno dei case è proposto alla curiosa cifra di 1999$, mentre gli accessori non sono ancora disponibili sul sito ufficiale di Elago.

Dalle foto sullo store online è possibile notare alcune caratteristiche di iPhone 5C che già conoscevamo grazie alle varie foto divulgate dalle catene di montaggio. I tasti volume richiamano il design degli attuali iPod touch di quinta generazione, mentre il nome utilizzato dal produttore per lo smartphone economico di Cupertino è proprio iPhone 5C, divulgato negli scorsi giorni tramite alcune presunte scatole dello stesso prodotto.

Oltre alle proposte di Elago, ne sono successivamente comparse di nuove da un altro produttore, sempre per iPhone 5C. Obliq vende le proprie cover ad un prezzo di lancio di soli 1,99$.

iPhone 5C dovrebbe essere presentato nelle prossime settimane e la sua commercializzazione è prevista per settembre o al massimo ottobre.


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Kaspersky Internet Security 2014

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Pacchetto integrato per la sicurezza del proprio sistema, comprendente la gestione anti Mailware, il filtro di mail contenenti virus, funzionalità anti-phishing e anti dialer, firewall, filtro delle applicazioni e ad blocker per i banner invasivi.


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Rimosso il clone del Control Center da Google Play sotto richiesta di Apple, ma non per molto

Su internet è possibile leggere pareri estremamente discordanti riguardo iOS 7, l'ultima evoluzione del sistema operativo mobile di Cupertino per iPhone, iPod touch e iPad, rivoluzionato soprattutto per quanto riguarda l'aspetto estetico e l'interfaccia utente.

A capo del team che si occupa della supervisione dei lavori di restyling abbiamo niente meno che Jony Ive, il designer britannico a cui dobbiamo l'estetica di tutti i dispositivi della Mela da anni. L'interfaccia estremamente giocosa di iOS 7 ha fatto sì che i pareri sul nuovo lavoro di Ive e colleghi fossero diametralmente opposti fra di loro.

Tuttavia, su Android non sono tardati ad arrivare temi ed applicazioni intere che riproducono fedelmente l'aspetto estetico di iOS 7, che permettono di replicare l'intera interfaccia di quest'ultimo anche su terminali basati su piattaforma operativa Google.

Una fra queste era Control Center, applicazione che potevamo trovare su Google Play Store che "clona" appunto il Centro di Controllo di iOS 7. Come riporta Electronista, Apple ha reclamato i diritti d'autore sulla tecnologia richiedendo alla società di Mountain View di rimuovere i contenuti considerati illeciti dal proprio store virtuale, operazione effettuata in poche ore dalla richiesta formale.

Il Control Center è una delle funzioni aggiuntive di iOS 7 che permette di gestire rapidamente le opzioni di più frequente accesso sui dispositivi Apple, come l'attivazione di Wi-Fi, Bluetooth e Modalità Aereo o l'avere sempre a portata di mano i controlli di riproduzione multimediali.

Hi Tools Studio, sviluppatore di Control Center su Android, ha già approntato alcune modifiche alla versione originale dell'applicazione pubblicandola nuovamente sul Google Play. Lo stile e le funzionalità ricordano ancora molto da vicino quelle presenti su iOS 7, quindi si prevedono ulteriori rappresaglie da parte della società di Cupertino.

Control Center è disponibile su Google Play Store. È possibile effettuare il download cliccando qui.


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Advanced Codec per Windows 7 e 8

Written By Unknown on Selasa, 30 Juli 2013 | 21.12

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Noto in precedenza con il nome di Win7codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

Change Info:
- update LAV filters 58.1+ - more Extender improvements - see the MKV TAB

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VLC Media Player

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VLC media player è un lettore multimediale altamente portabile, in grado di supportare vari formati audio e video (MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, mp3, ogg, ...), cosi come DVD, Video CD e svariati protocolli di streaming. Può anche essere usato come server per lo stream unicast o multicast attraverso reti a banda larga basate su IPv4 e IPv6.


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Cosa succede su internet in un minuto? Ce lo dice un'infografica di Qmee

Nel corso degli anni internet è diventato sempre più la soluzione migliore per le singole azioni della nostra giornata. È di fatto la fonte migliore per conoscere nuove notizie del mondo su più campi specifici, uno dei migliori "luoghi" di divertimento con le sue tantissime proposte, ci tiene in contatto con i nostri cari anche lontani, e negli ultimi anni è anche diventato uno dei migliori sistemi multimediali al mondo.

Se ci viene già difficile tracciare le singole azioni che compiamo sulla rete quotidianamente nel nostro ambito personale, immaginiamo quanto diventa ostico farlo per tutti gli utenti che ogni giorno lasciano il loro segno nei tantissimi server di tutto il mondo.

Ci ha provato Qmee, come riporta Gizmodo, analizzando quello che accade in soli 60 secondi su internet. I numeri logicamente sono esageratamente elevati, elemento comprensibile soprattutto per via della grandissima diffusione dei sistemi informatici degli ultimi anni e con la più recente diffusione dei dispositivi mobile fra giovani e meno giovani.

Nell'infografica possiamo leggere che in soli sessanta secondi Amazon fattura 83,000$, vengono pubblicati 278.000 tweet e vengono caricate oltre 72 ore di video su YouTube. Sono 18 milioni i "Mi piace" inseriti su Facebook nello stesso lasso di tempo, mentre i post inseriti 41.000 per oltre 350GB di dati caricati sui server della società di Zuckerberg in un solo minuto.

Inoltre, vengono realizzati 571 nuovi siti e inseriti 347 post sui vari blog di Wordpress in tutto il mondo. Per dare un'occhiata più specifica all'intero studio di Qmee vi proponiamo di seguito l'infografica completa.

Internet 1 minuto


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Il Gorilla Glass sbarca anche sui notebook con resistenze anche 10 volte superiori

Gorilla Glass è una garanzia nel mondo degli smartphone e dei tablet. La tecnologia di Corning si è rivelata nel tempo come la soluzione migliore per i dispositivi portatili dal momento che grazie alla particolare lavorazione del vetro riesce ad avere valori di resistenza a graffi ed urti sensibilmente superiori rispetto al vetro tradizionale.

La società con sede a New York ha annunciato un nuovo pannello, chiamato Gorilla Glass NBT, specificamente pensato per il mondo dei notebook dotati di tecnologia touchscreen. Il nuovo prodotto vanterà una resistenza ai graffi superiore rispetto ai vetri della concorrenza anche in seguito a rotture del pannello e visibilità ridotta degli stessi graffi presenti rispetto ai tradizionali pannelli presenti oggi sui portatili.

Corning Gorilla Glass NBT notebook

Secondo James R. Steiner, Senior Vice President di Corning, Gorilla Glass NBT è da 8 a 10 volte più resistente rispetto ai vetri tradizionali utilizzati dalle altre società e ha dichiarato in maniera istrionica che "non è assolutamente un bene se nel tuo dispositivo non hai un Gorilla Glass". Fra i primi produttori ad introdurre la tecnologia sui propri modelli abbiamo Dell, che ha già siglato l'accordo con Corning per alcuni dispositivi che vedranno la luce questo autunno. Un altro grande produttore, attualmente ignoto, utilizzerà Gorilla Glass NBT nel prossimo futuro.

L'impatto sul prezzo dovuto all'utilizzo della tecnologia è relativamente ridotto e proprio per questo Corning pensa che NBT potrebbe essere introdotto su tanti notebook in breve tempo. La società americana non si ferma tuttavia all'informatica. Lo scorso giugno aveva preannunciato un nuovo vetro da installare anche nelle autovetture, in modo da avere maggiore protezione e isolamento acustico assieme a un peso contenuto.

Corning ha anche una tecnologia antimicrobica in sviluppo che distrugge in maniera autonoma i batteri che si insediano irrimediabilmente sul vetro di smartphone o attrezzature sanitarie. La società è in attesa della certifica della US Environmental Protection Agency per poter portare a termine i lavori su questa interessante tecnologia.


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Wireshark

Written By Unknown on Senin, 29 Juli 2013 | 21.12

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Wireshark è un packet analyzer, ossia un software per l'analisi dei pacchetti che transitano all'interno di una rete. Il programma può tornare estremamente utile per svolgere diversi compiti, ad esempio può essere utilizzato per individuare eventuali problemi di rete, per lo sviluppo e il debug di nuovi protocolli di comunicazione oppure per fini puramente accademici.

In origine il nome del programma era Ethereal, ma nel maggio 2006 è stato cambiato in Wireshark per problemi di copyright. L'interfaccia utente è stata sviluppata utilizzando le librerie GTK+, mentre il nocciolo del programma, ovvero la parte che si occupa della cattura dei pacchetti dalla rete, utilizza pcap. Wireshark è rilasciato sotto licenza GNU Public License a titolo gratuito ed è disponibile per tutti i principali sistemi operativi.

Per le versioni Mac OS X e quelle dedicate alle varie distribuzioni Linux esistenti è sufficiente visitare il sito ufficiale di Wireshark.


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Xbox One, nuovo controller disponibile per il pre-order

Il nuovo controller di Xbox One è adesso disponibile al pre-order per US$59.99, mentre Microsoft ha iniziato a vendere anche la versione del controller con kit di ricarica, stavolta a $74.99.

Xbox One Controller

Tra gli accessori per la nuova console messi in vendita troviamo anche l'headset monoauricolare per la chat, che non sarà incluso nella confezione di base di Xbox One. Quest'ultimo viene venduto a US$24.99.

Microsoft organizzerà una conferenza pre-GamesCom, che si terrà il prossimo 20 agosto. Probabilmente annuncerà delle novità per Xbox One, e comunicherà finalmente la data di disponibilità della nuova console. Alcuni rumor avevano indicato la data del 27 novembre quale giorno di ingresso di Xbox One sul mercato, ma queste speculazioni sono state smentite da Microsoft.

Ricordiamo che Xbox One viene venduta al prezzo di £ 425 / € 499 / $ 499.


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Standard codecs per Windows 7 e Windows 8

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Noto in precedenza con il nome di Windows 8 Codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8 e Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters 58.2 - minor application fixes

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Ufficiale il Galaxy Note II con Snapdragon 600, nuove informazioni anche su Note III

Alcuni giorni fa erano apparse alcune informazioni su una nuova variante di Samsung Galaxy Note II con processore Qualcomm Snapdragon 600, appartenente all'ultima generazione di SoC della società. GSM Arena riporta che il prodotto rinnovato dal punto di vista delle componentistiche hardware è stato annunciato ufficialmente da China Mobile, il maggiore operatore telefonico in Cina. Il suo codice è N7108D.

Esteticamente ci troviamo di fronte a un dispositivo identico al modello attuale, con lo stesso display Super AMOLED da 5.5" e risoluzione 720p, con touchscreen capacitivo e supporto alla S Pen. Grazie al nuovo SoC, il Note II supporterà per la prima volta le nuovissime tecnologie di rete TD-LTE, FDD-LTE e TD-SCDMA, oltre alle canoniche WCDMA e GSM.

Samsung Galaxy Note II Snapdragon 600

Ricordiamo che Qualcomm Snapdragon 600 è basato su una CPU dotata di architettura Krait 300 (analoga alla Cortex-A15 di ARM) e GPU Adreno 320. L'attuale modello di Note II attualmente in commercio adotta una meno performante CPU quad-core basata su Cortex-A9 e GPU Mali 400. Il nuovo Note II sarà venduto con Android 4.2.2 personalizzato dalla società con la famosissima TouchWiz.

Non abbiamo ancora informazioni per quanto riguarda la possibilità di vedere l'interessante prodotto anche in regioni diverse o in Europa.

Inoltre, sono emersi ulteriori dettagli su Galaxy Note III, il phablet che la società sudcoreana presenterà il prossimo settembre, che probabilmente adotterà Qualcomm Snapdragon 800 e il nuovo modulo da 3GB di RAM proprietario di Samsung. Proprio come il Galaxy S4, questo potrebbe essere commercializzato in più varianti, dotate di ampiezza dello schermo differenti.

Nello specifico saranno tre i prodotti della serie Galaxy Note, con schermi caratterizzati da diagonali da 5.5, 5.7 e 6", così come riportato da GSM Arena. Il sito ricorda però che Samsung potrebbe essere al lavoro sui tre modelli per capire quale meglio si adatta alle esigenze degli utenti, in modo da poter effettuare la scelta su prodotti "finiti". Questa sembra sia ricaduta sul modello da 5.7", ma le notizie al momento sono tutto fuorché ufficiali.


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Wildmobil, dove il ghiaccio incontra l'Atlantico

Written By Unknown on Minggu, 28 Juli 2013 | 21.12

Wildmobil, dove il ghiaccio incontra l'Atlantico

"Mal d'Islanda per Alcide e Fabio, che percorrendo la famosa Road 1 si imbattono nell'incantevole Jökulsárlón, una laguna particolarmente ricca di fascino dove i ghiacciai rilasciano icebergper poi gettarsi nell''Atlantico"

Jökulsárlón non è solo un nome impronunciabile, come molti altri in cui ci si imbatte in Islanda. Per chi ha avuto la fortuna di visitarla è una splendida laguna dove il ghiacciaio Vatnajökull rilascia iceberg di differenti colorazioni andando dal bianco candido, passando per quello "sporcato" dai detriti vulcanici fino ad arrivare al altri di un blu quasi innaturale, o altri ancora trasparenti come il vetro.

E' di fatto il lago glaciale più grande e conosciuto d'Islanda, un posto veramente particolare dove gli iceberg attraversano un lago, per poi finire in mare. Un paesaggio apparentemente fisso ma in continuo movimento, dove si possono ammirare anche foche e sterne codalunga.

Dovevano lasciare l'Islanda il 25 di luglio, i nostri amici Alcide e Fabio, ma come dare loro torto se hanno deciso di prolungare ulteriormente  la loro permanenza in questi luoghi da incanto? Rimandata dunque la partenza per le isole Faroe (nutriamo grandi aspettative fotografiche anche da quei luoghi, lo ammettiamo).

Ricordiamo che per saperne di più sulla splendida avventura di Alcide e Fabio basta andare sul sito www.wildmobil.com.


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Anche Google Play Games ha il suo easter egg

Tutti i servizi di Google storicamente celano una sorpresa raggiungibile dall'utente tramite alcune azioni da eseguire con il dispositivo. Non poteva essere diversamente con Google Play Games, il servizio dedicato ai videogiocatori reso disponibile dalla società due giorni fa su Android.

Google Play Games easter egg

Per accedere al cosiddetto easter egg, Google ha pensato ad una sequenza di gesture, l'esatta procedura è la seguente: Scroll verso l'alto, scroll verso l'alto, scroll verso il basso, scroll verso il basso, swipe verso sinistra, swipe verso destra, swipe verso sinistra, swipe verso destra.In questo momento apparirà una sorta di gamepad virtuale su schermo con tre tasti: basta premere su B, A, Play in quest'ordine, per portare a termine l'intera procedura.Di seguito riportiamo un video, pubblicato dall'utente Renaud Lepage su Google+, in cui è possibile vedere la procedura e l'easter egg in azione. Sostanzialmente sbloccheremo un achievement segreto in cui Google ci avverte: "Tutti i tuoi giochi ci appartengono!"
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iPhone e iPad: autonomia migliorata per i futuri dispositivi Apple?

Gli addetti ai lavori hanno talvolta definito "scandalosa" la batteria di iPhone, che non permetterebbe un uso prolungato del dispositivo garantendo un'intera giornata con una singola carica. Tuttavia Apple sta studiando alcune tecnologie che consentirebbero all'utente di centellinare l'uso delle funzioni inutili in un determinato periodo della giornata senza la necessità che questi interagisca con il proprio iPhone.

iPhone brevetto gestione carica

La tecnologia, chiamata "power management for electronic devices", permetterebbe a un dispositivo iOS di analizzare la giornata tipo dell'utente in modo da gestire autonomamente le varie funzioni disponibili e attivarle o disabilitarle in base al luogo e all'orario in un determinato momento della giornata.

Sfruttando il modulo GPS presente nel dispositivo, il sistema potrebbe prevedere che alla prossima carica potrebbero servire anche oltre otto ore. In questo caso verranno gestite automaticamente tutte quelle funzioni che genericamente possono portare a un crollo dell'autonomia residua dello smartphone.

Nel documento relativo al brevetto si legge che potrebbe essere ridotta la frequenza con la quale iOS ricerca nuove email o individua nuove notifiche di sistema, oppure diminuire la luminosità del display o inibire addirittura l'accesso ad alcune applicazioni e a tutti i servizi che queste offrono.

Per non risultare troppo restrittivo, il sistema utilizza alcuni modelli d'utilizzo in cui individua le funzioni di cui l'utente fa uso solitamente in quel determinato orario e luogo. Se ci troviamo in ufficio, ad esempio, e solitamente effettuiamo solo telefonate, il nuovo brevetto consentirebbe di restringere la gamma di reti cellulari da utilizzare alle sole 2G, inibendo l'accesso a Fotocamera, giochi e tutte le applicazioni che solitamente non utilizziamo in quel lasso di tempo.

Come avviene per i brevetti delle varie società, non sappiamo se e quando Apple integrerà la nuova tecnologia all'interno dei propri dispositivi. Su iOS 7 non c'è ancora traccia di un sistema simile e dubitiamo che questo possa essere introdotto nei dispositivi della società in tempi brevi.


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Per LG due SIM non bastano: in arrivo i primi smartphone triple-SIM

Nei paesi emergenti cresce la domanda di dispositivi in grado di utilizzare contemporaneamente due SIM, ma a quanto pare c'è una richiesta per adoperare anche tre SIM sullo stesso smartphone. Alla richiesta risponde LG, in collaborazione con MediaTek, che intende portare in Brasile, India e Cina i primi smartphone triple-SIM, con il supporto simultaneo fino a tre schede telefoniche.

LG e Mediatek verso il triple-SIM

Il trend in Europa ed USA non è mai scoppiato realmente, dal momento che gli utenti nei due continenti si trovano a loro agio con i tradizionali dispositivi a singola scheda, tuttavia in molte parti del mondo i dual-SIM sono tremendamente diffusi. Pensiamo alla Cina, ad esempio, in cui molti dispositivi hanno varianti appositamente realizzate con il supporto alla doppia scheda.

I nuovi dispositivi di LG e MediaTek supporteranno la tradizionale connettività 3G e tutte le funzioni tipiche degli smartphone moderni. Inoltre, riusciranno ad accedere alle tre reti diverse contemporaneamente, dando la possibilità all'utente di ricevere allo stesso tempo chiamate e nuovi messaggi da tutte le tre schede installate.

Il tutto con la promessa - difficile da mantenere - di inficiare il meno possibile sull'autonomia operativa dello smartphone. Sappiamo bene come i dual-SIM siano già parecchio ostici da gestire da questo punto di vista, ed avere a che fare con tre SIM collegate a reti diverse di certo non aiuterà nel compito di terminare la giornata con una singola carica.


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Anche Google Play Games ha il suo easter egg

Written By Unknown on Sabtu, 27 Juli 2013 | 21.12

Tutti i servizi di Google storicamente celano una sorpresa raggiungibile dall'utente tramite alcune azioni da eseguire con il dispositivo. Non poteva essere diversamente con Google Play Games, il servizio dedicato ai videogiocatori reso disponibile dalla società due giorni fa su Android.

Google Play Games easter egg

Per accedere al cosiddetto easter egg, Google ha pensato ad una sequenza di gesture, l'esatta procedura è la seguente: Scroll verso l'alto, scroll verso l'alto, scroll verso il basso, scroll verso il basso, swipe verso sinistra, swipe verso destra, swipe verso sinistra, swipe verso destra.In questo momento apparirà una sorta di gamepad virtuale su schermo con tre tasti: basta premere su B, A, Play in quest'ordine, per portare a termine l'intera procedura.Di seguito riportiamo un video, pubblicato dall'utente Renaud Lepage su Google+, in cui è possibile vedere la procedura e l'easter egg in azione. Sostanzialmente sbloccheremo un achievement segreto in cui Google ci avverte: "Tutti i tuoi giochi ci appartengono!"
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Wildmobil, dove il ghiaccio incontra l'Atlantico

Wildmobil, dove il ghiaccio incontra l'Atlantico

"Mal d'Islanda per Alcide e Fabio, che percorrendo la famosa Road 1 si imbattono nell'incantevole Jökulsárlón, una laguna particolarmente ricca di fascino dove i ghiacciai rilasciano icebergper poi gettarsi nell''Atlantico"

Jökulsárlón non è solo un nome impronunciabile, come molti altri in cui ci si imbatte in Islanda. Per chi ha avuto la fortuna di visitarla è una splendida laguna dove il ghiacciaio Vatnajökull rilascia iceberg di differenti colorazioni andando dal bianco candido, passando per quello "sporcato" dai detriti vulcanici fino ad arrivare al altri di un blu quasi innaturale, o altri ancora trasparenti come il vetro.

E' di fatto il lago glaciale più grande e conosciuto d'Islanda, un posto veramente particolare dove gli iceberg attraversano un lago, per poi finire in mare. Un paesaggio apparentemente fisso ma in continuo movimento, dove si possono ammirare anche foche e sterne codalunga.

Dovevano lasciare l'Islanda il 25 di luglio, i nostri amici Alcide e Fabio, ma come dare loro torto se hanno deciso di prolungare ulteriormente  la loro permanenza in questi luoghi da incanto? Rimandata dunque la partenza per le isole Faroe (nutriamo grandi aspettative fotografiche anche da quei luoghi, lo ammettiamo).

Ricordiamo che per saperne di più sulla splendida avventura di Alcide e Fabio basta andare sul sito www.wildmobil.com.


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iPhone e iPad: autonomia migliorata per i futuri dispositivi Apple?

Gli addetti ai lavori hanno talvolta definito "scandalosa" la batteria di iPhone, che non permetterebbe un uso prolungato del dispositivo garantendo un'intera giornata con una singola carica. Tuttavia Apple sta studiando alcune tecnologie che consentirebbero all'utente di centellinare l'uso delle funzioni inutili in un determinato periodo della giornata senza la necessità che questi interagisca con il proprio iPhone.

iPhone brevetto gestione carica

La tecnologia, chiamata "power management for electronic devices", permetterebbe a un dispositivo iOS di analizzare la giornata tipo dell'utente in modo da gestire autonomamente le varie funzioni disponibili e attivarle o disabilitarle in base al luogo e all'orario in un determinato momento della giornata.

Sfruttando il modulo GPS presente nel dispositivo, il sistema potrebbe prevedere che alla prossima carica potrebbero servire anche oltre otto ore. In questo caso verranno gestite automaticamente tutte quelle funzioni che genericamente possono portare a un crollo dell'autonomia residua dello smartphone.

Nel documento relativo al brevetto si legge che potrebbe essere ridotta la frequenza con la quale iOS ricerca nuove email o individua nuove notifiche di sistema, oppure diminuire la luminosità del display o inibire addirittura l'accesso ad alcune applicazioni e a tutti i servizi che queste offrono.

Per non risultare troppo restrittivo, il sistema utilizza alcuni modelli d'utilizzo in cui individua le funzioni di cui l'utente fa uso solitamente in quel determinato orario e luogo. Se ci troviamo in ufficio, ad esempio, e solitamente effettuiamo solo telefonate, il nuovo brevetto consentirebbe di restringere la gamma di reti cellulari da utilizzare alle sole 2G, inibendo l'accesso a Fotocamera, giochi e tutte le applicazioni che solitamente non utilizziamo in quel lasso di tempo.

Come avviene per i brevetti delle varie società, non sappiamo se e quando Apple integrerà la nuova tecnologia all'interno dei propri dispositivi. Su iOS 7 non c'è ancora traccia di un sistema simile e dubitiamo che questo possa essere introdotto nei dispositivi della società in tempi brevi.


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Per LG due SIM non bastano: in arrivo i primi smartphone triple-SIM

Nei paesi emergenti cresce la domanda di dispositivi in grado di utilizzare contemporaneamente due SIM, ma a quanto pare c'è una richiesta per adoperare anche tre SIM sullo stesso smartphone. Alla richiesta risponde LG, in collaborazione con MediaTek, che intende portare in Brasile, India e Cina i primi smartphone triple-SIM, con il supporto simultaneo fino a tre schede telefoniche.

LG e Mediatek verso il triple-SIM

Il trend in Europa ed USA non è mai scoppiato realmente, dal momento che gli utenti nei due continenti si trovano a loro agio con i tradizionali dispositivi a singola scheda, tuttavia in molte parti del mondo i dual-SIM sono tremendamente diffusi. Pensiamo alla Cina, ad esempio, in cui molti dispositivi hanno varianti appositamente realizzate con il supporto alla doppia scheda.

I nuovi dispositivi di LG e MediaTek supporteranno la tradizionale connettività 3G e tutte le funzioni tipiche degli smartphone moderni. Inoltre, riusciranno ad accedere alle tre reti diverse contemporaneamente, dando la possibilità all'utente di ricevere allo stesso tempo chiamate e nuovi messaggi da tutte le tre schede installate.

Il tutto con la promessa - difficile da mantenere - di inficiare il meno possibile sull'autonomia operativa dello smartphone. Sappiamo bene come i dual-SIM siano già parecchio ostici da gestire da questo punto di vista, ed avere a che fare con tre SIM collegate a reti diverse di certo non aiuterà nel compito di terminare la giornata con una singola carica.


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Hasselblad Stellar è ufficiale: è una RX100 da oltre €1.500

Written By Unknown on Jumat, 26 Juli 2013 | 21.12

Hasselblad Stellar è ufficiale: è una RX100 da oltre €1.500

"Hasselblad ha annunciato ufficialmente la nuova compatta Stellar: una Sony RX100 con impugnatura pregiata ed il logo della casa di Göteborg "

Come ampliamento previsto è arrivata; chiacchierata da tempo, svelata in rete da poco, alla fine Stellar, la compatta brandizzata Hasselblad è stata ufficialmente presentata dal produttore con un comunicato stampa. Niente sorprese sotto nessun punto di vista, Stellar altro non è che una Sony RX100 vestita a festa come era successo per Lunar. Stesso sensore CMOS da 1" e 20.2 megapixel, stesso zoom firmato Zeiss dalla focale equivalente al full frame pari a 28-100mm e tutto il resto (per chi fosse interessato alle specifiche complete rimandiamo alla news del lancio di RX100, era il 6 Giugno 2012).

Oltre ai vari loghi Hasselblad presenti sulla parte frontale e sulla calotta superiore, Stellar si distinguerà per le impugnature che si potranno scegliere in fase d'acquisto; tra i materiali troviamo legni di padouk, ulivo, zebrano, mogano, noce ed in fibra di carbonio. Nel comunicato pubblicato un po' in sordina sul sito della casa, dove il CEO di Hasselblad Larry Hansen marzullianamente si domanda e risponde da solo "So what's so special about this new camera?" (e se se lo chiede lui...), la risposta non è quella che arriva nelle righe immediatamente successive ma un paio di paragrafi più sotto: il prezzo di €1.480 (excluding tax).


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DICE comunica i dettagli sul nuovo Battlelog per Battlefield 4

Nel video e negli screenshot che riportiamo in questa pagina si possono scorgere le caratteristiche principali del nuovo Battlelog per Battlefield 4, tra le quali l'integrazione con i dispositivi portatili come spartphone e tablet. Nel video, alcuni sviluppatori di DICE spiegano cosa bisogna aspettarsi dal restyling del servizio sociale che fa da hub per le sessioni di gioco multiplayer di Battlefield 4.

I giocatori potranno accedere al Battlelog a prescindere dal luogo in cui si trovano, anche in mobilità grazie alla possibilità di fare il login anche da smartphone e tablet. Si potranno controllare le statistiche e interagire con gli amici, e questo vale anche per le versioni console di Battlefield 4.

L'esperienza del nuovo Battlelog sarà più continua della precedente, visto che sarà possibile guardare un secondo schermo durante le sessioni di gioco. Così si potranno evidenziare dei punti d'attacco sulla mini-mappa, tenere traccia dei movimenti dei membri della squadra oppure giocare come comandante della squadra. Ogni mossa fatta sul Battlelog, infatti, si rifletterà in tempo reale sulla partita.

Ci sarà anche la possibilità di modificare i loadout o di passare da un'arma all'altra, oppure di controllare la progressione, in qualsiasi momento in tempo reale. I giocatori potranno anche selezionare i server di gioco o lanciare una partita direttamente dallo smarphone o dal tablet, rendendo più facile la transizione tra le sessioni di gioco.

DICE introdurrà anche una nuova feature chiamata Missions, che permetterà di costruire delle sfide personalizzate da proporre agli amici. Il Battlelog offrirà poi notifiche ai giocatori nel momento in cui perderanno il primo posto, in modo che possano decidere di tornare a giocare per difendere la loro leadership.

Il nuovo Battlelog introdurrà anche le classifiche geo-localizzate, in modo che i giocatori non solo sfidino la community di Battlefield 4 nel suo complesso, ma nel dettaglio i giocatori che risiedono nella loro stessa città, nella loro regione o nel loro continente.


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Fate gli auguri al vostro Sysadmin: oggi è 14esimo System Administrator Appreciation Day!

L'iniziativa fa sorridere, ma nasconde anche una grandissima verità: cosa sarebbe la rete e internet in generale senza la figura del System Administrator? Un gruppo di Sysadmin, 14 anni fa, ha giustamente deciso di farsi ricordare con una sorta di giornata nazionale, giunta proprio oggi al quattordicesimo anno. Cosa si chiede? Semplice: si essere ricordati per il lavoro svolto, e di avere un po' di attenzioni almeno per un giorno in tutto l'anno :P

Di seguito il simpatico comunicato:

Your network is secure, your computer is up and running, and your printer is jam-free. Why? Because you've got an awesome sysadmin (or maybe a whole IT department) keeping your business up and running. So say IT loud; say IT proud …

Happy SysAdmin Day!

Wait… what exactly is SysAdmin Day? Oh, it's only the single greatest 24 hours on the planet… and pretty much the most important holiday of the year. It's also the perfect opportunity to pay tribute to the heroic men and women who, come rain or shine, prevent disasters, keep IT secure and put out tech fires left and right.
At this point, you may be thinking, "Great. I get it. My sysadmin is a rock star. But now what?" Glad you asked! Proper observation of SysAdmin Day includes (but is not limited to):

Cake & Ice cream
Pizza
Cards
Gifts
Words of gratitude
Custom t-shirts celebrating the epic greatness of your SysAdmin(s)
Balloons
Streamers
Confetti

Show your appreciation

Friday, July 26, 2013, is the 14th annual System Administrator Appreciation Day. On this special international day, give your System Administrator something that shows that you truly appreciate their hard work and dedication. (All day Friday, 24 hours, your own local time-zone). Let's face it, System Administrators get no respect 364 days a year. This is the day that all fellow System Administrators across the globe, will be showered with expensive sports cars and large piles of cash in appreciation of their diligent work. But seriously, we are asking for a nice token gift and some public acknowledgement. It's the least you could do.

Consider all the daunting tasks and long hours (weekends too.) Let's be honest, sometimes we don't know our System Administrators as well as they know us. Remember this is one day to recognize your System Administrator for their workplace contributions and to promote professional excellence. Thank them for all the things they do for you and your business.

In sostanza, cosa possiamo fare oggi per ricordare una figura che passa del tutto inosservata ai più, pur dovendogli gratitudine? Basta una parola di gratitudine, oppure un regalo a scelta di quelli riportati in lista (gelati, pizza, palloni, magliette con scritte dedicate). Va bene anche una parola gentile e un grazie. Quindi se siete in ufficio alzate la cornetta o andate a trovarlo. Cosa state aspettando?


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Nuovo Nexus 7 e Chromecast: disponibile online lo streaming dell'evento

Se avete perso lo streaming live dell'evento di presentazione di Google Nexus 7 e dell'innovativo Chromecast, potete finalmente visualizzarlo interamente su YouTube. Il video ha una durata leggermente superiore ai sessanta minuti e lo riportiamo di seguito.

Nexus 7 rappresenta la nuova versione del tablet da 7" economico della società di Mountain View. Supportato da un processore Qualcomm Snapdragon S4 Pro preso in prestito proprio da Nexus 4 e da 2GB di RAM, il nuovo dispositivo vanta prestazioni generali solo leggermente superiori rispetto allo smartphone.

Fiore all'occhiello del nuovo tablet è sicuramente il display da 1920x1200 e una densità di pixel incredibilmente elevata per un tablet su questa fascia di prezzo, che raggiunge quota 323PPI. In questa pagina è possibile scoprire tutte le caratteristiche tecniche del nuovo terminale.

Durante l'evento Google ha presentato anche Chromecast, un dongle HDMI da 35$ che può essere collegato a un televisore in modo da visualizzare sullo schermo contenuti che si trovano su PC e dispositivi mobile in genere. Monta una versione semplificata di Chrome OS e fa della semplicità d'utilizzo il suo punto cardine: senza alcun ausilio di un'interfaccia dedicata infatti fa da tramite fra i contenuti disponibili su un dispositivo e il display del televisore.

Disponibile attualmente solo in America, grazie al suo invitante prezzo di lancio ha avuto un grande successo durante le prime ore successive alla commercializzazione.


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ASTRA - Advanced Sysinfo Tool

Written By Unknown on Kamis, 25 Juli 2013 | 21.12

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ASTRA, Advanced Sysinfo Tool and Reporting Assistant, è una utility eseguita in ambiente DOS che permette di eseguire delle verifiche diagnostiche sulla configurazione del proprio PC. Fornisce informazioni dirette su quali siano i differenti componenti installati nel sistema, creando dei report in formato testo, INI, HTML, XML e CSV.


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Google Play Store batte App Store e supera il milione di app

Era ampiamente atteso il sorpasso di Google Play Store su App Store. Il numero delle applicazioni su Android ha raggiunto e superato i risultati di App Store, altra realtà solida del settore mobile. Lo store virtuale presente su iOS infatti ha "solamente" 900.000 applicazioni disponibili fra quelle specifiche per iPhone ed iPad, mentre Google Play vanta un numero superiore al milione.

Google Play Store supera App Store

Gli ottimi risultati sono stati resi noti nel corso dell'evento di presentazione del Nexus 7 di ieri sera, in cui la società ha evidenziato un incremento degli utili di quasi 3 volte da parte degli sviluppatori della piattaforma del robottino verde, rispetto all'anno precedente.

Come riporta PhoneArena, le applicazioni sono state scaricate oltre 50 miliardi di volte su Android, da parte degli utenti che fanno uso del Google Play Store. Il numero diventa ancora più spaventoso se consideriamo che lo store ufficiale non è l'unica fonte da cui gli utenti possono reperire applicazioni per il proprio dispositivo.

La crescita da parte della piattaforma mobile di Google è sostenuta ed in continua accelerazione, anche se nei numeri va considerata anche la presenza di temi e applicazioni specifiche che non possono essere presenti sugli store della concorrenza, come App Store e Windows Store.


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Microsoft: pre-order Xbox One 'alle stelle'

Sembra che Microsoft stia recuperando su Sony in termini di vendite per i due nuovi sistemi Xbox One e PlayStation 4. Dopo le previsioni degli analisti di mercato dei giorni scorsi, anche i dirigenti di Microsoft si lanciano in qualche ardita considerazione sulle vendite.

Xbox One

Aaron Greenberg, Chief of Staff for Devices and Studios Group di Microsoft, ha infatti parlato di pre-order 'alle stelle'. Ha poi aggiunto che GameStop non riesce più a prendere altri pre-order proprio per l'elevata domanda e per le difficoltà di produzione che ci saranno nella finestra di lancio.

GameStop dovrebbe comunque riprendere ad accettare i pre-order entro breve tempo. Ricordiamo che Xbox One viene venduta al prezzo di £ 425 / € 499 / $ 499.

Microsoft ha appena annunciato il self publishing per Xbox One per quanto riguarda le produzioni indipendenti.


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ASTRA32 - Advanced System Information Tool

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ASTRA32, Advanced Sysinfo Tool and Reporting Assistant, è una utility eseguita in ambiente Windows che permette di eseguire delle verifiche diagnostiche sulla configurazione del proprio PC. Fornisce informazioni dirette su quali siano i differenti componenti installati nel sistema, creando dei report in formato testo, INI, HTML, XML e CSV.


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Xbox One, il nuovo Kinect è 'dieci volte più potente'

Written By Unknown on Rabu, 24 Juli 2013 | 21.12

In un recente post su Xbox.com, Microsoft ha descritto quello che di nuovo avrà da offrire Xbox One, concentrandosi con particolare attenzione sul nuovo Kinect.

A parlare è Nick Burton, di Rare: "Il nuovo Kinect ha 10 volte la potenza del suo predecessore. Può registrare un tocco da tre metri di distanza e il suo raggio d'azione ampliato gli consentirà di registrare un maggior numero di giocatori, anche se più vicini al device".

Burton, attualmente al lavoro su Kinect Sports Rivals, spiega come la maggior sensibilità del Kinect si riverbererà in positivo nel gioco: "A seconda dell'intensità di rotazione del polso avremo una differente accelerazione dei jetpack ingame e il gioco sarà in grado di riflettere con precisione la posizione delle mani durante il free-climbing".

Il nuovo Kinect, poi, non utilizzerà più gli Avatar di Xbox: "sarà in grado, infatti, - prosegue Burton - di catturare la struttura facciale, la pettinatura, il colore della pelle, la massa corporea e persino l'espressione del giocatore, costruendo, in pochi secondi, un alter-ego virtuale davvero somigliante all'utente".


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Evento di lancio nuovo Google Nexus 7, seguilo qui su Hardware Upgrade!

Roma, 24 luglio 2013 - Sì della Camera alla fiducia sul decreto del fare. Il via libera è arrivato dopo una lunga battaglia scatenata dalle opposizioni che hanno fatto ostruzionismo presentando 251 ordini del giorno. La Camera ha confermato la fiducia al governo Letta sul decreto del Fare con 427 sì e 167 no. Contro la fiducia si erano dichiarati i gruppi di opposizione: M5S, Sel e Lega. E' iniziato ora l'esame degli ordini del giorno per arrivare successivamente al voto sul merito del provvedimento. Con l'inizio dell'esame degli ordini del giorno è cominciato anche l'ostruzionismo annunciato dal gruppo Cinque Stelle. DICHIARAZIONE DI VOTO - Sel e Lega hanno annunciato in aula alla Camera il voto contrario alla fiducia posta dal governo sul decreto Fare. Durante le dichiarazioni di voto, il capogruppo di Sel, Gennaro migliore, ha infatti affermato: "Noi non vi daremo la fiducia ma vi daremo qualche consiglio nei prossimi mesi avremo bisogno di un governo che faccia delle scelte piu impegnative". Quanto al Carroccio, Matteo Bragantini ha definito il decreto in esame "decreto per fare le marchette"L'ATTACCO DI GRILLO - Beppe Grillo sul suo blog è tornato ad attaccare il governo. "Bisogna ripulire l'Italia come fece Ercole con le stalle di Augia, enormi depositi di letame spazzati via da due fiumi deviati dall'eroe. E' una fatica immane, ma per salvarsi, o almeno limitare i danni, bisogna risanare il Paese, vanno sradicati inciuci, connivenze, diritti acquisiti, rendite di posizione, burocrazia", ha scritto."In quasi tre anni - prosegue il leader del Movimento 5 Stelle - i tagli della spesa hanno prodotto il nulla, meno di zero, sia con Monti che con Letta. E' normale che sia così. Dal 2011 siamo governati dal Partito Unico, pdl e pdmenoelle, che vive di spesa pubblica, di favori, di lobby, di grandi opere inutili come l'Expo e la Tav in Val di Susa, del consenso di blocchi sociali indifferenti alla distruzione dello Stato".


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Viber, l'app di messaggistica violata da gruppo attivista siriano

Viber, uno dei servizi di comunicazione online più diffusi in ambiente mobile, è stata apparentemente violata. Un gruppo hacker siriano pro-Assad (Syrian Electronic Army) ha rivendicato l'attacco proprio all'interno della pagina di supporto ai clienti della società, che mostrava fino a qualche minuto fa una scritta abbastanza preoccupante: "Cari utenti di Viber, Viber vi spia e vi traccia. Non siamo stati in grado di accedere a tutti i sistemi della società, ma molti sono progettati per spiarvi e tracciarvi."

Viber Hack

Viber ha subito inibito l'accesso alla pagina per evitare una situazione che avrebbe potuto compromettere la sicurezza di milioni di smartphone in tutto il mondo, dal momento che nei database della società sono contenuti gli UDID dei dispositivi iscritti e l'IP con cui questi si collegano ad internet durante le chiamate. Secondo il gruppo hacker, Viber manterrebbe questi dati nel tentativo di tracciare gli utenti iscritti al servizio.

In base a quanto riportato da 9To5Mac, la risposta della società non è tardata ad arrivare e sembra che la situazione sia stata causata da un caso isolato di phishing che ha visto come vittima un dipendente della stessa azienda. L'attacco si è verificato all'interno di due sistemi minori: un pannello del servizio ai clienti e un pannello di amministrazione.

Viber assicura che nessun dato appartenente agli utenti è stato compromesso e i database risultano intatti, né possono essere violati con un attacco di questo tipo. La situazione andrà ristabilita alla normalità nel minor tempo possibile.


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Samsung: al via la produzione dei primi moduli da 3GB con processo produttivo a 20nm

Samsung ha comunicato sul proprio blog Samsung Tomorrow l'inizio della produzione di massa dei primi moduli LPDDR3 (low power double data rate) a 20nm. Si tratta delle memorie RAM con la più alta densità di produzione attualmente disponibili in commercio.

Samsung LPDD3 20nm

All'interno del package da 3GB troviamo sei moduli LPDDR3 disposti in maniera simmetrica con due serie di tre chip da 0,5GB ciascuno, il tutto in uno spessore ridotto a soli 0.8mm. La velocità di trasferimento dei dati sarà di 2.133Mbps.

Un modulo memoria di questo tipo permetterà l'introduzione sul mercato di dispositivi più sottili che consentiranno ai produttori di godere di più spazio all'interno dei sempre più angusti case dei dispositivi mobile.

Samsung è la prima società nel settore mobile che dispone di chip di memoria a 20nm: considerato che la quantità di RAM presente sulla maggior parte dei PC di oggi è di "soli" 4GB, la possibilità di averne 3 sui dispositivi mobile permetterà di avere performance simili a quanto avviene sui più ingombranti PC, rendendo sempre minore il gap fra questi ultimi e gli smartphone di ultima concezione.

In seguito alle ultime indiscrezioni che vorrebbero il Galaxy Note III con 3GB di RAM è probabile che potremo vedere ben presto la nuova tecnologia sul prossimo phablet del colosso sudcoreano.


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Cerny spiega come la grafica di PS4 si evolverà nel corso del tempo

Written By Unknown on Selasa, 23 Juli 2013 | 21.12

Mark Cerny, il responsabile principale dell'architettura hardware di PlayStation 4, ha spiegato la sua prospettiva sull'evoluzione della grafica dei giochi per la nuova console Sony nel corso dei vari anni del ciclo vitale. Ha ammesso che i primi titoli "non useranno l'intero set di funzionalità messe a disposizione dall'hardware", ma che successivamente si avvarranno del GPU Computing per offrire significativi miglioramenti nella simulazione dei mondi di gioco.

Killzone Shadow Fall

"Nel primo anno, la maggior parte dei titoli non sfrutterà tale ricchezza di opzioni", ha detto Cerny a Ign. "Saranno ugualmente grandi titoli, ma sfrutteranno solo gli elementi di base del sistema come l'ampia bandwidth della memoria".

"Negli anni 3 o 4 verrà sfruttato pianemente il GPGPU [General-Purpose computing on Graphics Processing Units], vale a dire che la GPU verrà usata per molte cose che non sono direttamente legate alla grafica", spiega Cerny. "Mi riferisco alla fisica, alla simulazione, al rilevamento delle collisioni o al ray casting per l'audio, tra le altre cose".

Secondo Cerny, inoltre, utilizzare in questo modo la GPU non avrà un impatto netto sulle prestazioni. Ecco perché: "Per l'elaborazione di ogni singolo frame, che solitamente richiede un trentesimo di secondo, non tutti i moduli della GPU vengono completamente sfruttati. Ad esempio, la generazione delle Shadow map non impiega pienamente le ALU [le unità aritmetiche e logiche], e quindi questa capacità di elaborazione non sfruttata può essere impiegata per altre attività".

"Quindi, con ogni probabilità, nella seconda parte del ciclo vitale, quando gli sviluppatori si saranno presi il tempo che serve per studiare l'architettura, si potrà migliorare la qualità della simulazione senza compromessi sulla qualità delle immagini".

PlayStation 4, secondo le informazioni finora rilevate, batte, anche se di poco, la rivale Xbox One in termini di specifiche tecniche, principalmente per via della maggiore velocità della memoria. PS4 offre, infatti, 8 GB di RAM GDDR5, mentre la rivale dispone di 8 GB di tipo GDDR3. In termini di GPU, entrambe le console sono basate sull'architettura Radeon GCN, che dovrebbe smaltire 768 operazioni per ciclo di clock nel caso di Xbox One. Questa GPU è infatti dotata di 12 unità di calcolo ognuna in grado di gestire 64 operazioni per ciclo di clock. Nel caso di PlayStation 4, invece, la GPU è in configurazione a 18 unità di calcolo, e questo dovrebbe permettere di ottenere il 50% in più di potenza di elaborazione: si torna così a parlare dei fatidici 1,2 TFLOP di Xbox One contro i 1.84 TFLOPS di PS4, che hanno già alimentato un'enorme mole di commenti. Altri dettagli tecnici si trovano qui.

Nelle scorse settimane Cerny aveva anche detto che PS4 sarà facile da programmare come la PlayStation originale.


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Fujifilm porta il Focus Peak su X-Pro1 ed X-E1 ed annuncia la nuova ottica XC50-230mm F4.5-6.7 OIS

Fujifilm porta il Focus Peak su X-Pro1 ed X-E1 ed annuncia la nuova ottica XC50-230mm F4.5-6.7 OIS

"Annunciata meno di un mese fa, la funzione Focus Peak arriva ora anche su X-Pro1 ed X-E1; il produttore ha inoltre presentato il nuovo zoom della serie XC: Fujinon XC 50-230mm F4.5-6.7 OIS"

Che Fuji stia spingendo la gamma di fotocamere X è un fatto sotto gli occhi di tutti; è invece forse meno scontato che a pochi giorni dalla presentazione italiana dell'ultima nata della casa e della relativa nuova gamma di ottiche denominata XC venga immediatamente mostrato un nuovo prodotto. Andando con ordine ricordiamo come meno di un mese or sono il produttore nipponico avesse rilasciato degli aggiornamenti firmare dedicati a X-Pro1 ed X-E1, anticipando già allora che il 25 Luglio avrebbe rilasciato degli ulteriori update che avrebbero portato in dote una delle funzioni più richieste dall'utenza: il Focus Peak Highlight per la messa a fuoco manuale.

Ecco che ora, con qualche giorno di anticipo su quanto preventivato, la casa ha dotato le due senza specchio della feature promessa, rilasciando la versione 3.00 del firmware dedicato ad X-Pro1 e la versione 2.00 di quello sviluppato per X-E1. Gli aggiornamenti in questione si concentrano in toto sulla messa a fuoco e promettono tra le altre cose anche un incremento delle performance AF con diverse ottiche XF.

Il produttore inoltre, dopo aver mostrato alla stampa italiana solamente un paio di settimane fa Fujifilm X-M1 e la prima ottica di una gamma che potremmo definire "mid-range", il Fujinon XC16-50mm F3.5-5.6 OIS, annuncia ora il fratello diretto dell'ultimo zoom presentato: XC50-230mm F4.5-6.7 OIS, in grado di coprire una focale equivalente al pieno formato pari a 75-350mm. Lo zoom dovrebbe essere lanciato durante l'ultimo trimestre dell'anno ad un prezzo si suppone inferiore a quello dell'XF 55-200mm.


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BlackBerry Q5, arriva anche in italia il mid-level da 399 euro

Nel corso della serata di ieri, in occasione di un evento organizzato a Milano, BlackBerry ha ufficialmente lanciato sul mercato italiano la propria nuova proposta di livello medio con tastiera fisica estesa QWERTY e sistema operativo BlackBerry OS 10. Già annunciato a livello globale lo scorso mese di maggio in occasione della BlackBerry Live Conference 2013, stiamo ovviamente parlando di BlackBerry Q5.

Il terminale riprende il form factor di BlackBerry Q10 e porta quindi anch'esso in dote una tastiera fisica QWERTY che può tranquillamente competere con quella che troviamo installata nel corrispettivo di fascia superiore. Stessa consa non possiamo dire dei materiali, nel caso di Q5 tutta plastica, contro la back cover con lavorazione in stile carbonio di BlackBerry Q10 che ne impreziosisce non di poco l'aspetto.

La scheda tecnica del nuovo BlackBerry Q5 prevede un display LCD da 3,1 pollici a risoluzione 720x720 pixel, processore Qualcomm Snapdragon dual-core a 1,2 GHz di frequenza, memoria RAM pari a 2 GB e memoria interna dedicata allo storage che ammonta a 8 GB espandibile tramite schede di memoria microSD. La batteria da 2180 mAh non è rimovibile ma visto le dimensioni contenute del display crediamo possa arrivare tranquillamente alla fine di una giornata lavorativa.

BlackBerry Q5 è già disponibile sul nostro mercato in colorazione bianca, nera e rossa presso tutti maggiori negozi di elettronica e presso i carrier autorizzati ad un prezzo al pubblico IVA e tasse incluse di 399 euro.


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WiFi finalmente libero in Italia, niente più registrazioni obbligatorie

Si è conclusa in queste ore una battaglia che durava ormai da tempo, nonostante i passi indietro della scorsa settimana che avevano scoraggiato le parti facendo pensare a una risoluzione ancora troppo lontana è stato approvato proprio oggi l'emendamento che rende finalmente davvero libero il WiFi nei locali pubblici italiani ponendo quindi fiducia sul decreto Fare.

È stato infatti introdotto in queste ore un nuovo emendamento che cancella tutti i precedenti, secondo il quale i gestori di locali pubblici e bar non saranno più obbligati a registrare tutti gli utenti che accedono alle loro reti. Ricordiamo che fino ad oggi, infatti, secondo le normative, chi usufruiva del servizio WiFi in un locale pubblico era costretto a registrarsi a un pannello di log-in, in modo che l'accesso fosse regolamentato e il proprietario sollevato dalla responsabilità di un eventuale reato commesso sfruttando la propria rete.

Da ora in poi il WiFi sarà libero e l'eventuale responsabilità dell'esercente o di un utente a seguito di una azione malevola sarà verifica solo successivamente alla presenza del reato. Niente più installatori certificati per l'allacciamento della rete quindi, ma rimane comunque la normativa che obbliga gli operatori ad identificare gli utenti. Si potrebbe quindi giungere ad un compromesso per il quale il WiFi sarà effettivamente libero ma solamente per coloro i quali sono in possesso di una SIM intestata ad una persona fisica in modo da poter comunque in qualche modo tracciare l'accesso.

Manca ancora l'approvazione del Senato, non possiamo quindi dire che sia cosa fatta, ma siamo fiduciosi a riguardo e pensiamo che si possa presto giungere a una situazione molto più simile a quella dei paesi nord-europei di quanto non lo sia ora. Che sia la volta buona per una diffusione più estesa del WiFi pubblico anche in Italia?


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Dieci motivi per passare a Lumia 1020, consigliati da Nokia

Written By Unknown on Senin, 22 Juli 2013 | 21.12

Indubbiamente il Nokia Lumia 1020 è uno dei dispositivi più caldi degli ultimi periodi. Grazie alla sua fotocamera PureView da 41MP garantisce scatti fotografici di qualità sensibilmente superiore rispetto alla concorrenza diretta, all'interno di un dispositivo di dimensioni contenute.

Nokia ha pubblicato un lungo articolo all'interno del proprio blog in cui delinea dieci motivi per cui è preferibile il nuovo prodotto della società, piuttosto che le soluzioni proposte dalla concorrenza.

In prima posizione abbiamo logicamente la fotocamera dotata di sensore da ben 41MP, stabilizzazione ottica dell'immagine (il famoso OIS proprietario) e lenti di qualità Carl Zeiss. Se la parte fotografica è quella che vi interessa maggiormente in uno smartphone non avete bisogno di altri motivi per passare a Lumia 1020, secondo la stessa Nokia.

Il secondo motivo è l'applicazione fotografica Nokia Pro Camera, che aiuta ad impostare i singoli valori di esposizione, bilanciamento del bianco, tempo di scatto e valore di ISO per ogni scatto. Terzo e quarto motivo sono relativi sempre alla fotocamera e rispettivamente alla funzione di stabilizzazione e alla modalità duale di scatto, che permette di realizzare contemporaneamente fotografie da 41 e 5 megapixel, in modo da condividerle velocemente sui social media.

Il motivo numero cinque è dato dalle possibilità di editing delle fotografie scattate con il terminale, fra cui le modalità di re-frame e re-zoom. Inoltre Lumia 1020 è dotato di un flash Xenon di modernissima concezione, che permette di illuminare i singoli scatti anche per solo 1/16.000 di secondo, la massima velocità per l'otturatore della fotocamera.

Gli altri motivi per cui è meglio scegliere il Lumia 1020 (sempre secondo Nokia) sono relativi alla registrazione di video. Lo smartphone permette infatti di effettuare uno zoom fino a 6X durante la registrazione, oltre a disporre delle funzionalità OIS per ottenere una riproduzione più fluida e senza movimenti non desiderati. I video sono anche corroborati da un nuovissimo sistema di gestione per l'audio, denominato Rich Recording Stereo.

Ultimo motivo, ma non per importanza, la possibilità di disporre di un "super-smartphone", con grandi innovazioni e con la disponibilità di 165.000 applicazioni oltre a Nokia Music, servizio con il quale ascoltare la musica in streaming scegliendo da un database di oltre 22 milioni di brani.

Per maggiori informazioni sull'iniziativa di Nokia, è possibile trovare il post ufficiale all'interno del bblog della società.


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Firefox 23

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Oculus Rift potrebbe supportare gli smartphone di prossima generazione

Il focus di Oculus VR, la società alla base di Oculus Rift, potrebbe essere ben presto il mondo degli smartphone, oltre ai PC. È quanto annunciato in un'intervista presso Edge Magazine dal CEO della stessa società, Brendan Iribe, che non sembra voler focalizzare i propri sforzi verso le console di prossima generazione.

Oculus Rift

"Amo le console di gioco ma siamo molto più interessati al settore mobile e vogliamo riuscire a portare il nostro sistema all'interno dei telefoni cellulari di prossima generazione", ha riferito Iribe alla rivista. "Siamo stati convinti dalla velocità con cui gli smartphone si evolvono, raddoppiando la loro potenza di anno in anno rispetto alle console che restano ferme anche per otto anni."

Oculus Rift è un dispositivo head-mounted display (HMD) di realtà virtuale a bassa latenza con ampio campo di visuale che permette di vedere in prima persona quanto succede all'interno di un videogioco, ampliando l'esperienza del giocatore e portandola su altri livelli. I prototipi fatti provare agli addetti ai lavori attuali vantano una risoluzione di 720p che verrà aumentata al Full HD (1080p) con la versione che verrà pubblicata in commercio.

L'obiettivo della società è di rendere Oculus Rift disponibile su un'ampia gamma di prodotti, e sembra che il settore degli smartphone abbia maturato la preferenza. Non sono previste date ufficiali di rilascio, ma si pensa che i primi modelli potrebbero essere distribuiti entro il 2014.

Attualmente i giochi che vantano il pieno supporto di Oculus Rift sono: Doom 4, Half-Life 2, Minecraft e Team Fortress 2, tuttavia il dispositivo potrebbe funzionare correttamente anche con altri giochi non supportati ufficialmente.


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Debutto posticipato al 2014 per le APU Kaveri di AMD

Kaveri è il nome in codice con il quale viene indicata la prossima generazione di APU AMD destinata a sistemi desktop e mobile, la prima a implementare un approccio HSA (Heterogeneous System Architecture) con il quale sarà possibile gestire con migliore e più efficiente integrazione la presenza di CPU e GPU nelle APU. Kaveri vedrà anche l'introduzione dell'architettura nota con il nome in codice di Steamroller per la componente CPU, grazie alla quale dovrebbero incrementare le prestazioni di questo componente rispetto alle APU presenti al momento in commercio.

Stando ad alcune indiscrezioni riprese da Digitimes AMD potrebbe incontrare problemi nella produzione di queste nuove APU, costruite con tecnologia produttiva Bulk a 28 nanometri: questo non permetterebbe ad AMD di fornire ai propri partner un adeguato quantitativo di APU per un lancio in volumi inizialmente previsto per fine anno. Al momento attuale AMD avrebbe confermato ai propri partnet di poter fornire per il mese di Dicembre 2013 due versioni di APU della famiglia A10 e una di quella A8 per una prima produzione plot, meno pertanto di quanto necessario per un lancio in volumi dell'intera gamma.

La conseguenza diretta sarebbe quella di predisporre un debutto nel corso della prima metà del prossimo anno, assicurandosi in questo modo una adeguata disponibilità di sample in volumi. AMD e i partner potrebbero anche optare per un lancio entro fine 2013 in volumi contenuti, destinando i sample disponibili solo per le declinazioni di fascia più alta e attendendo i mesi successivi per estendere la gamma anche con le altre versioni della serie A di costo più contenuto.

Nel corso della prima metà del 2015 AMD introdurrà una nuova generazione di APU indicata con il nome in codice di Carizo, destinata a sostituire le soluzioni Kaveri. E' presumibile che con queste soluzioni verrà utilizzata una tecnologia produttiva più evoluta rispetto a quella a 28 nanometri di Kaveri, vedendo anche l'introduzione dell'architettura Excavator per la componente CPU che rappresenta nella roadmap AMD l'evoluzione delle proposte Steamroller. Mancano dettagli su queste soluzioni ma possiamo attenderci oltre a migliorie prestazionali per CPU e GPU anche novità per quanto riguarda HSA.


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Wildmobil, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?

Written By Unknown on Minggu, 21 Juli 2013 | 21.12

Wildmobil, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?

"Ancora Islanda per i nostri amici di Wildmobil: Alcide e Fabio si danno al trekking, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?"

I nostri amici Alcide e Fabio di Wildmobil si sono talmente innamorati dell'Islanda da decidere di prolungare la loro permanenza sull'isola: la partenza prevista per ieri è stata infatti posticipata al 25 luglio. Quel giorno il traghetto li porterà nelle Isole Faroe, dove si fermeranno per tre giorni.


Dov'è Arturo?

Chi dopo i primi momenti di entusiasmo off-road si sta godendo meno l'Islanda è Arturo: Alcide e Fabio stanno macinando più chilometri sulle suole dei loro scarponi da trekking che sulle ruote del loro pick-up. A volte Arturo è lasciato così solo che è difficile ritrovarlo nelle foto!

Tra i molti vulcani dell'isola, questa settimana l'attenzione dei fotografi si è concentrata sulla regione del Landmannalaugar, nel sud dell'Islanda.


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Grafene pericoloso per la salute? Uno studio cerca di fare luce sul problema

Uno studio condotto da un gruppo di ricercatori della Brown University ha dimostrato come il grafene sia in grado di compromettere le funzionalità cellulari degli organismi viventi illustrando inoltre il meccanismo di interazione alla base del problema. Il grafene, qualora il risultato dello studio trovasse ulteriori riscontri, potrebbe entrare a far parte della categoria dei materiali pericolosi come i "cugini cilindrici", i nanotubi di carbonio.

Agnes Kane, responsabile del Department of Pathology and Laboratory Medicine e coordinatrice della ricerca, spiega: "Il grafene ha molte proprietà uniche, ma la più importante è che viene ricavato dalla grafite, un minerale presente in natura, tramite esfoliazione chimica o meccanica che separa gli strati di carbonio, con la creazione di polveri secche che potrebbero essere inalate. In qualità di patologi abbiamo studiato i nanotubi e altri materiali legati al carbonio, ma questo è il primo nanomateriale bidimensionale di cui abbiamo analizzato la tossicità".

Il gruppo ha preso come punto di partenza alcuni studi di tossicità già condotti sul grafene, che hanno mostrato la capacità di questo materiale di compromettere le funzioni cellulari. Lo scopo dei ricercatori è stato quello di scoprire il meccanismo di interazione tra grafene e cellule, in maniera tale da motivare la tossicità. A questo proposito il gruppo di ricercatori ha fatto affidamento ad una simulazione computazionale e anatomicamente accurata di una cellulla e di un elemento in grafene.

I risultati delle prime simulazioni non hanno mostrato nulla di anomalo, in contrasto con altri esperimenti di tossicità già condotti in precedenza. Il gruppo ha quindi modificato le condizioni della simulazione, in particolare cambiando la forma dei frammenti di grafene simulati: da semplici strutture quadrate ad elementi con bordi netti e punte, molto più simili a quanto si verifica nella realtà. A questo punto le simulazioni hanno mostrato che questi frammento possono penetrare la parete cellulare trascinando all'interno della cellula altri frammenti.

Dopo i risultati ottenuti dalle simulazioni, il gruppo ha condotto ulteriori esperimenti in laboratorio per analizzare la tossicità del grafene su tessuti cellulari ricavati da un polmone umano e dalla pelle, ricavando immagini dettagliati dell'interazione, dimostrando come frammenti di grafene di 10 micron possono danneggiare le cellule.

Lo scopo ultimo del gruppo è quello di approntare uno studio sui nanomateriali tossici ed una successiva metodologia per la loro produzione e gestione, in modo da assicurare un corretto e sicuro impiego per tutto il loro ciclo di vita. "Un grande vantaggio dei nanomateriali è la possibilità di ingegnerizzarli per ottenere proprietà specifiche. L'impiego della modellazione computazionale ci può permettere di modificare questi materiali allo scopo di renderli meno tossici". L'uso del grafene, quand'anche dichiarato materiale pericoloso, non è necessariamente minato alla base: attualmente alcuni materiali pericolosi (piombo, mercurio, cadmio), opportunamente trattati gestiti, vengono impiegati per la produzione dei dispositivi elettronici.


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Pubblicati i risultati trimestrali di Google, delusi gli analisti

Settimana di risultati finanziari quella corrente, come del resto si concerne a tutte le settimane che seguono la fine di un trimestre fiscale e così, dopo i numeri diffusi ieri da Nokia, sono giunti oggi anche quelli del colosso di Mountain View che, un pò a sorpresa delude le aspettative degli analisti.

La crescita per quanto riguarda i ricavi complessivi è di circa il 19 % su base annua; ricavi che raggiungono a questo punto i 14,1 miliardi di dollari ma restano tuttavia inferiori al risultato atteso dagli operatori di borsa che avevano previsto ricavi per 14,4 miliardi di dollari.

Il margine operativo si è attestato per Google al 22%, con un reddito, per quanto riguarda questo secondo trimestre 2013, di 3,123 miliardi di dollari, diminuito rispetto al primo trimestre di quest'anno come dal secondo trimestre dello scorso anno. Il reddito è variato rispetto al primo trimestre di un 3% in negativo, tradotti in circa 250 milioni di dollari sui quali pesa sicuramente in maniera abbastanza decisa la perdita da parte di Motorola di circa 342 milioni di dollari.

Parlando invece di azioni il secondo trimestre di Google si è concluso con un valore per singola azione normalizzato a 9,56 dollari per azione contro i 10,78 dollari previsti dagli analisti.

Analizzando poi i risultati nello specifico osserviamo che il 93% dei ricavi consolidati, per la precisione 13,11 milioni di dollari derivano dalla pubblicità, mentre la somma dei ricavi dei siti di proprietà e di quelli ottenuti dai siti partner sono pari a 10,06 miliardi di dollari. Per concludere altri 1,05 miliardi di dollari derivano dalle altre attività del colosso di Mountain View.

Il numero dei click per singolo advertising è cresciuto del 23% circa ma il valore di ogni singolo click è diminuito del 6%, motivo per cui le previsioni degli analisti sono state disattese.Per ulteriori informazioni riguardo i risultati trimestrali di Google vi rimandiamo al report pubblicato a questa pagina.


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Motorola Moto X, il primo agosto l'annuncio del nuovo Googlefonino

Dopo mesi e mesi di rumors e indiscrezioni sono giunte in queste ore le prime conferme riguardo quello che sarà il prossimo Googlefonino, il primo prodotto da Google in collaborazione con Motorola dopo l'acquisto della stessa avvenuto ormai due anni fa. Stiamo ovviamente parlando di Moto X il cui nome è stato a sua volta confermato.

Proprio in questi istanti sono stati infatti pubblicati online i primi inviti all'evento di lancio del nuovo smartphone che, al contrario di quanto qualcuno aveva pensato non avverrà il prossimo 24 luglio, data nella quale probabilmente vedrà la luce la seconda versione di Nexus 7.

Per quanto riguarda Motorola Moto X la data prescelta è quella del primo agosto e l'evento si terrà in quel di NewYork.

Nonostante ormai gran parte delle caratteristiche tecniche e il design stesso del terminale siano praticamente noti, è stato lo stesso Schmidt a farsi beccare con il terminale qualche giorno fa, l'attesa ha comunque raggiunto livelli degni di nota.

Appuntamento quindi al prossimo primo agosto per ulteriori aggiornamenti e per scoprire se e quando il terminale giungerà in Italia, e soprattutto a che prezzo.


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Grafene pericoloso per la salute? Uno studio cerca di fare luce sul problema

Written By Unknown on Sabtu, 20 Juli 2013 | 21.12

Uno studio condotto da un gruppo di ricercatori della Brown University ha dimostrato come il grafene sia in grado di compromettere le funzionalità cellulari degli organismi viventi illustrando inoltre il meccanismo di interazione alla base del problema. Il grafene, qualora il risultato dello studio trovasse ulteriori riscontri, potrebbe entrare a far parte della categoria dei materiali pericolosi come i "cugini cilindrici", i nanotubi di carbonio.

Agnes Kane, responsabile del Department of Pathology and Laboratory Medicine e coordinatrice della ricerca, spiega: "Il grafene ha molte proprietà uniche, ma la più importante è che viene ricavato dalla grafite, un minerale presente in natura, tramite esfoliazione chimica o meccanica che separa gli strati di carbonio, con la creazione di polveri secche che potrebbero essere inalate. In qualità di patologi abbiamo studiato i nanotubi e altri materiali legati al carbonio, ma questo è il primo nanomateriale bidimensionale di cui abbiamo analizzato la tossicità".

Il gruppo ha preso come punto di partenza alcuni studi di tossicità già condotti sul grafene, che hanno mostrato la capacità di questo materiale di compromettere le funzioni cellulari. Lo scopo dei ricercatori è stato quello di scoprire il meccanismo di interazione tra grafene e cellule, in maniera tale da motivare la tossicità. A questo proposito il gruppo di ricercatori ha fatto affidamento ad una simulazione computazionale e anatomicamente accurata di una cellulla e di un elemento in grafene.

I risultati delle prime simulazioni non hanno mostrato nulla di anomalo, in contrasto con altri esperimenti di tossicità già condotti in precedenza. Il gruppo ha quindi modificato le condizioni della simulazione, in particolare cambiando la forma dei frammenti di grafene simulati: da semplici strutture quadrate ad elementi con bordi netti e punte, molto più simili a quanto si verifica nella realtà. A questo punto le simulazioni hanno mostrato che questi frammento possono penetrare la parete cellulare trascinando all'interno della cellula altri frammenti.

Dopo i risultati ottenuti dalle simulazioni, il gruppo ha condotto ulteriori esperimenti in laboratorio per analizzare la tossicità del grafene su tessuti cellulari ricavati da un polmone umano e dalla pelle, ricavando immagini dettagliati dell'interazione, dimostrando come frammenti di grafene di 10 micron possono danneggiare le cellule.

Lo scopo ultimo del gruppo è quello di approntare uno studio sui nanomateriali tossici ed una successiva metodologia per la loro produzione e gestione, in modo da assicurare un corretto e sicuro impiego per tutto il loro ciclo di vita. "Un grande vantaggio dei nanomateriali è la possibilità di ingegnerizzarli per ottenere proprietà specifiche. L'impiego della modellazione computazionale ci può permettere di modificare questi materiali allo scopo di renderli meno tossici". L'uso del grafene, quand'anche dichiarato materiale pericoloso, non è necessariamente minato alla base: attualmente alcuni materiali pericolosi (piombo, mercurio, cadmio), opportunamente trattati gestiti, vengono impiegati per la produzione dei dispositivi elettronici.


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Microsoft: dati trimestrali e di esercizio 2013. Solo Surface RT rovina i trend

Microsoft nelle scorse ore ha comunicato i propri dati finanziari relativi all'anno fiscale 2013 che si è concluso lo scorso 30 giugno e ha offerto un approfondimento dedicato agli ultimi tre mesi di esercizio. Il fatturato del 2013 ha raggiunto la cifra di 77,85 miliardi di dollari con un utile netto di 21,86 miliardi e un utile relativo pari a 26,76 miliardi di valuta americana. Tra le righe del comunicato ufficiale ci sono però anche dei risultati poco felici: ci riferiamo a Surface RT che ha causato una perdita di 900 milioni di dollari.

Per quanto riguarda l'ultimo trimestre 2013 si è registrato un fatturato trimestrale di 19,9 miliardi di dollari con un utile netto di 4,97 miliardi. I dati annuali invece confermano una crescita in fatturato della divisione Windows per una percentuale del 6%, ma dalle prossime comunicazioni finanziarie si dovrà tener presente della nuova organizzazione Microsoft, che ad esempio prevede l'accorpamento delle divisioni Windows, Windows Phone e Xbox OS.

Tutte le divisioni Microsoft hanno fatto registrare sul trimestre dati positivi: +8% per online Sevices, +9% per Windows e un significativo +14% per la divisione business. Ambiti particolarmente favorevoli per l'ultimo periodo sono stati quelli di Office, di Windows Phone e Xbox 360. Proprio in merito alle console Microsoft fa sapere di aver raggiunto il risultato di un milione di unità dell'ultimo trimestre del 2013.

Come precedentemente accennato in questo quadro positivo è solo Surface RT a rovinare il trend positivo di Microsoft. A questo proposito sarà interessante notare nelle prossime trimestrali se si verificherà un'eventuale inversione di tendenza riconducibile ai tablet con display più piccolo. Infatti, su form factor di 8 pollici o simili l'interfaccia modern UI di Windows 8 e quindi anche delle versioni RT è sicuramente più adatta rispetto all'ambito desktop. Nel frattempo al gruppo di scontenti da Windows RT si aggiunge Lenovo che nei giorni scorsi ha deciso di rivedere la propria strategia in merito alle soluzioni basate su tecnologia ARM.


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Wildmobil, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?

Wildmobil, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?

"Ancora Islanda per i nostri amici di Wildmobil: Alcide e Fabio si danno al trekking, Arturo vive momenti di solitudine: riuscite a scovarlo nella foto?"

I nostri amici Alcide e Fabio di Wildmobil si sono talmente innamorati dell'Islanda da decidere di prolungare la loro permanenza sull'isola: la partenza prevista per ieri è stata infatti posticipata al 25 luglio. Quel giorno il traghetto li porterà nelle Isole Faroe, dove si fermeranno per tre giorni.


Dov'è Arturo?

Chi dopo i primi momenti di entusiasmo off-road si sta godendo meno l'Islanda è Arturo: Alcide e Fabio stanno macinando più chilometri sulle suole dei loro scarponi da trekking che sulle ruote del loro pick-up. A volte Arturo è lasciato così solo che è difficile ritrovarlo nelle foto!

Tra i molti vulcani dell'isola, questa settimana l'attenzione dei fotografi si è concentrata sulla regione del Landmannalaugar, nel sud dell'Islanda.


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Pubblicati i risultati trimestrali di Google, delusi gli analisti

Settimana di risultati finanziari quella corrente, come del resto si concerne a tutte le settimane che seguono la fine di un trimestre fiscale e così, dopo i numeri diffusi ieri da Nokia, sono giunti oggi anche quelli del colosso di Mountain View che, un pò a sorpresa delude le aspettative degli analisti.

La crescita per quanto riguarda i ricavi complessivi è di circa il 19 % su base annua; ricavi che raggiungono a questo punto i 14,1 miliardi di dollari ma restano tuttavia inferiori al risultato atteso dagli operatori di borsa che avevano previsto ricavi per 14,4 miliardi di dollari.

Il margine operativo si è attestato per Google al 22%, con un reddito, per quanto riguarda questo secondo trimestre 2013, di 3,123 miliardi di dollari, diminuito rispetto al primo trimestre di quest'anno come dal secondo trimestre dello scorso anno. Il reddito è variato rispetto al primo trimestre di un 3% in negativo, tradotti in circa 250 milioni di dollari sui quali pesa sicuramente in maniera abbastanza decisa la perdita da parte di Motorola di circa 342 milioni di dollari.

Parlando invece di azioni il secondo trimestre di Google si è concluso con un valore per singola azione normalizzato a 9,56 dollari per azione contro i 10,78 dollari previsti dagli analisti.

Analizzando poi i risultati nello specifico osserviamo che il 93% dei ricavi consolidati, per la precisione 13,11 milioni di dollari derivano dalla pubblicità, mentre la somma dei ricavi dei siti di proprietà e di quelli ottenuti dai siti partner sono pari a 10,06 miliardi di dollari. Per concludere altri 1,05 miliardi di dollari derivano dalle altre attività del colosso di Mountain View.

Il numero dei click per singolo advertising è cresciuto del 23% circa ma il valore di ogni singolo click è diminuito del 6%, motivo per cui le previsioni degli analisti sono state disattese.Per ulteriori informazioni riguardo i risultati trimestrali di Google vi rimandiamo al report pubblicato a questa pagina.


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Itagaki: le console necessitano di un nuovo approccio

Written By Unknown on Jumat, 19 Juli 2013 | 21.12

Tomonobu Itagaki, storico creatore dei franchise di Dead or Alive e Ninja Gaiden, ritiene che le console debbano cambiare sotto molti punti di vista, per poter rimanere al passo con le attuali regole che guidano il mondo dell'intrattenimento digitale.

In merito all'annuncio di Xbox One e PlayStation 4, il game designer giapponese ha sottolineato che le modifiche nella tradizionale dinamica che rapporta il giocatore alla console, non sono sufficienti per distogliere il pubblico dalle alternative ceh sono possibili al giorno d'oggi.

Il buon vecchio Itagaki in tutta la sua sobrietà...

"In un mondo in cui i nostri consumatori dividono la loro attenzione tra PC, tablet e smartphone, avere delle console che si limitino ad espandere ciò che erano in precedenza non funzionerà più", ha commentato durante un'intervista rilasciata al magazine nipponico Famitsu.

"Avere un sistema che semplicemente legge gli input del controller, produce un'immagine e la trasmette alla TV non funzionerà, non importa quanto sia ricco il tipo di medium che sta producendo".

Secondo Itagaki gli sviluppatori dovrebbero cercare di inquadrare quali siano i reali vantaggi che le console possono offrire rispetto ai PC e al variegato mondo mobile.

"Sembra che ogni studio first party stia cercando di avere un'idea su ciò che rende una console davvero speciale, e questo aspetto è qualcosa su cui dovranno fare affidamento anche gli altri sviluppatori".

Itagaki è attualmente impegnato in qualità di producer nello sviluppo dello sparatutto in terza persona Devil's Third. Peraltro, in seguito al collasso di THQ, Valhalla Games non ha ancora trovato l'intesa con un nuovo publisher.


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SkyDrive vs SkyDrive Pro: poche ma significative differenze

"Microsoft in una nota pubblica le differenze tra i servizi SkyDrive e SkyDrive Pro, entrambi elementi strategici per la condivisione e la collaborazione sia per l'utente finale sia per l'azienda"

Con Windows 8 e ancor più con l'aggiornamento a Windows 8.1 le funzionalità di SkyDrive sono ampiamente integrate nel sistema operativo, tanto che in alcune situazione il salvataggio in cloud è la scelta prevista di default. Fino ad ora l'esperienza d'uso del servizio è stata buona e nel tempo anche gli strumenti disponibili si sono evoluti: SkyDrive da semplice cartella di storage ora è integrato con le webapp di Microsoft, offre varie possibilità di sincronizzazione su più dispositivi e nell'ultima versione integra un'intelligente gestione delle immagini che permette di ottimizzare il trasferimento dei dati su reti mobile.

Forse non tutti sanno che esistono due versioni di SkyDrive e forse anche chi ne conosce l'esistenza ne ignora le differenze. È Microsoft stessa ad ammettere la scarsa conoscenza delle differenze tra i due servizi e a questo indirizzo offre una breve ma chiara sintesi delle caratteristiche.

Con SkyDrive si identifica il servizio destinato alla clientela consumer, viene di fatto fornito integrato in Windows 8 e offre una buona integrazione con le più recenti di Office. La gestione delle modalità di accesso e di condivisione è lasciata interamente nelle mani dell'utente che potrà personale il proprio spazio di archiviazione cloud dal pannello di impostazioni.

SkyDrive pro è la soluzione dedicata alla clientela professionale e alle imprese, infatti questo servizio può essere integrato con le funzionalità previste da Sharepoint. In questo caso la gestione delle policy per il singolo account non viene gestita a livello lovale ma attraverso gli strumenti Sharepoint 2013 infrastructure.


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Calibre

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Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.


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Nuovi SSD Samsung, HTC One Mini, Lumix superzoom 60x in TGtech

Nel corso del Samsung SSD Global Summit 2013 in corso a Seul, Corea del Sud, Samsung ha presentano i nuovi Solid State Drive della famiglia 840 EVO, è con il servizio direttamente dall'Oriente di Alessandro che si apre la puntata odierna di TGtech. Alessandro ha visto dal vivo le prestazioni dei nuovi dischi a stato solido e pare anche aver fatto strani incontri in ascensore.

La puntata prosegue con il nuovo HTC One Mini: fratellino del top di gamma offre display più piccolo e 'solo' HD, processore dual-core, ma punta sulla tecnologia Ultrapixel per la fotocamera, come HTC One. Davide ci racconta tutti i dettagli, compresi quelli relativi alla sua commercializzazione nel nostro Paese.

Zoom ottico 60x: è questo il limite a cui Panasonic alza l'asticella della sfida nel mercato delle bridge superzoom con Lumix FZ72. La nuova fotocamera, come ci racconta Roberto, utilizza un sensore CMOS da 16,1 megapixel e registra filmati Full HD. Nel servizio si scende anche nel dettaglio dell'apertura massima, che è interessante alla focale minima di 20mm equivalenti e non troppo buia (rispetto a quanto offre il mercato) all'estremità tele, dove la focale equivalente è pari a 1200mm.

Con l'aumento delle risoluzioni di foto e video e dei frame rate di raffiche e filmati cresce la domanda di schede di memoria veloci. Toshiba Corporation ha annunciato una nuova serie di memorie SD che mettono a disposizione velocità di scrittura comparabili a quelle dei dispositivi SSD di fascia entry-level. La serie Exceria Pro offrirà una velocità di scrittura massima teorica di 240MB al secondo, mentre in lettura la velocità è pari 260MB al secondo.

Codemasters ha annunciato ufficialmente F1 2013 per i formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360, come ci dovrebbe raccontare Rosario nel suo servizio. Rispetto ai precedenti capitoli viene introdotta la nuova modalità F1 Classics che permette di sfidare alcuni piloti degli anni '80 come Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi e Gerhard Berger, su circuiti come Brands Hatch e Jerez. Il servizio è andato irrimediabilmente perso, ma siamo riusciti a salvare un paio di fotogrammi molto eloquenti.


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Opera Next 15

Written By Unknown on Kamis, 18 Juli 2013 | 21.12

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Opera Next 15 nella versione per Windows mette a disposizione Webkit, soluzione sviluppata da Google, e prevede l'aggiornamento a Blink. Inoltre, allineandosi alla funzionalità già disponibile su altri browser Opera Next 15 presenta una barra degli indirizzi unificata con lo funzione Search e lo strumento prende il nome di Smartbox. Anche Opera Turbo è stato aggiornato e ora il nuovo "Opera Off-Road" supporta il protocollo SPDY.


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Toshiba Exceria, SD card fino a 240MB/s in scrittura

Toshiba Exceria, SD card fino a 240MB/s in scrittura
di Andrea Bai, pubblicata il 18 Luglio 2013, alle 13:35

"L'azienda giapponese annuncia nuove schede SD ad alta velocità: arriveranno sul mercato giapponese a partire da ottobre, poi nel resto del mondo"

Toshiba Corporation ha annunciato il prossimo lancio sul mercato di una nuova serie di memorie SD card che mettono a disposizione velocità di scrittura comparabili a quelle dei dispositivi SSD di fascia entry-level. Le nuove schede di memoria sono indirizzate al mondo delle fotocamere digitali di fascia alta, specie nel caso si renda necessario dover eseguire scatti a raffica a risoluzioni particolarmente elevate.

Si tratta delle schede della famiglia Exceria che sono compatibili con UHS-II e sono disponibili in due serie. La serie Exceria Pro offrirà una velocità di scrittura massima teorica di 240MB al secondo, mentre la serie Exceria metterà a disposizione una velocità di scrittura a 120MB/s.

Le nuove schede sono le prime della famiglia Exceria ad integrare un nuovo controller sviluppato secondo UHS-II, l'interfaccia ad alta velocità definita nella versione 4.10 dello standard SD e che permette di raggiungere maggiori velocità di trasferimento dati rispetto alle schede che rispondono alle specifiche UHS-I.

L'incremento delle risoluzioni delle moderne fotocamere digitali ha innescato l'esigenza da parte degli utenti di supporti di registrazione capaci di esprimere un'elevata velocità di scrittura e lettura, in maniera tale da poter sostenere gli scatti in modalità raffica senza ritardi. Le nuove schede di memoria Toshiba Exceria saranno lanciate su tutti i principali mercati del mondo a partire, da ottobre, da quello giapponese.


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Samsung Galaxy Tab 3 e i nuovi Galaxy S4 Active, Mini e Zoom per un settembre bollente

L'azienda coreana Samsung è l'unica realtà che nel corso degli ultimi anni è riuscita a contrastare, almeno per quanto riguarda il mondo smartphone, il superpotere del colosso di Cupertino Apple. A partire dal primo Galaxy S fino alla quarta ed ultima versione dello stesso, passando per una serie infinita di terminali di fascia media e medio/bassa, il produttore asiatico è infatti riuscito a impensierire non poco la controparte californiana, riuscendo addirittura a guadagnare il primo posto nella classifica dei maggiori produttori di smartphone al mondo, con numeri quasi doppi rispetto al primo diretto concorrente.

La stessa cosa non si può però dire parlando della seconda grande categoria di dispositivi mobile, ovvero i tablet. Il mercato delle tavolette multimediali denota infatti un assoluto predominio della soluzione della casa della mela morsicata, ovvero iPad. In molti hanno tentato con le proprie soluzioni Android e Windows di disarcionare dal piedistallo il primo tablet degno di questo nome, purtroppo senza successo.

Anche in questo campo, tuttavia, l'unica azienda in grado di impensierire Apple sembra essere proprio Samsung che, grazie alla ormai consolidata forza del proprio brand e ai sempre maggiori investimenti pubblicitari potrebbe, in un futuro nemmeno troppo remoto, sfornare una o più soluzioni in grado di far breccia nei cuori degli utenti; dei best-seller come lo sono diventati i terminali della serie Galaxy S che potrebbero invertire il senso di marcia del mercato tablet a favore delle soluzioni della casa delle tre stelle.

E se uno di questi best-seller si nascondesse tra le soluzioni Galaxy Tab 3 annunciate qualche tempo fa e lanciate sul mercato italiano proprio questa settimana? Difficile a dirsi ma mai dire mai. Intanto qui di seguito trovate una tabella comparativa con le principali caratteristiche tecniche di questi tre nuovi tablet e nelle pagine successive una descrizione più dettagliata delle soluzioni.

Samsung Galaxy Tab 3 7.0 Samsung Galaxy Tab 3 8.0 Samsung Galaxy Tab 3 10.1

Processore

Dual-Core a 1,2GHz

Dual-Core a 1,5GHz

Dual-Core a 1,6GHz

Memoria RAM

1 GB 1,5 GB 1 GB

Storage

16 GB espandibile tramite microSD 16 GB espandibile tramite microSD 16 GB espandibile tramite microSD

Schermo

7,0 pollici 8.0 pollici 10.1 pollici

Risoluzione

1024x600 pixel 1280x720 pixel 1280x720 pixel

Dimensioni

188×111,1×9,9 mm 209,8x123,8x7,4 mm 243,3x176,1x7,9 mm

Peso

306 grammi 324 grammi 500 grammi

Fotocamera

3,2 + 1,3 megapixel 5+1,3 megapixel 3,2 + 1,3 megapixel

Batteria

4000 mAh 4500 mAh 6800 mAh

Sistema operativo

Android 4.1 Android 4.2.2 Android 4.2.2

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